FAQ Mesto

Diskuze na fóru 'FAQ - Hra a fórum (SK)' zahájená uživatelem FAQ, 12/5/16.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  2. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Ako sa dostať do mesta?

    Mesto je dostupné od 1. levelu.

    Na mape ho nájdete pod ikonou.​

    [​IMG]

    Pre vstup musíme už len na túto ikonu kliknúť.​

     
  3. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Banka

    Dostupná od 1. levelu.

    Na mape mesta ju nájdeme pod ikonou

    [​IMG]

    Popis banky nájdeme v téme:
     
  4. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Billboard s akčnými ponukami

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mape mesta ho nájdete pod ikonou​

    [​IMG]
    Zobrazuje nám najrôznejšie výpredaje a ponuky nákupu premium, pomocníkov, florénov, balíčkov a ďalších vecí uľahčujúcich farmársky život. Po kliknutí na billboard budeme presmerovaní do zabezpečenej platobnej oblasti. Niekedy sú ponuky naozaj jedinečné pre konkrétneho hráča.

     
  5. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  6. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Dielňa - základný popis

    [​IMG]
    • Čísla pod ikonou náradie udávajú počet, koľko sme okamžite schopní zo stodoly dodať / počet požadovaného množstva
    • Po nabehnutí myšou na ikonu náradie nám tooltip zobrazí stav našich zásob v stodole
     
  7. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Náradie
    • Náradie budeme potrebovať pre stavbu chlievov a výrobní
    • Náradie získame:
      • konkrétne náradie
        • vyskakovaním pri zbere polí, stromov, chlievov a výrobní od 8. levelu
        • darčekom od susedov
        • plnením sezónnych akcií a stálych úloh vo Farmárskej hale (okamžitou premenou debien s náradím v odmenách)
      • náradie, ktoré sa ukladá v stodole - Inventár - ikona Dekorácie - záložka Spotrebný tovar - po kliknutí na zelené tlačidlo "Použi" sa 100ks zmení na konkrétne náradie
        • riadky v nebi
        • dekorácie
      • z debien s náradím, ktoré je možné získať:
        • zakúpením vo Farmárskom obchode - záložka Príslušenstvo
        • zakúpením v akcii Výpredaj
        • plnením sezónnych akcií, kedy sa odmena uloží do inventára - ikona Dekorácie - záložka Spotrebný tovar - po kliknutí na zelené tlačidlo sa zmení na konkrétne náradie
    • Prehľad náradia

      Názov
      Farba​
      Tehla​
      Čast stroja​
      Drevené kladivo​
      Hrebeň​
      Klince​
      Kladivo​
      Košík​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Názov
      Nožnice​
      Nádrž na kvapky​
      Píla​
      Dosky​
      Rýľ​
      Dubová priesada​
      Spray​
      Staré železo​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Názov
      Strešná krytina​
      Štetec na písanie​
      Batožinový štítok​
      Včelia kráľovná​
      Ventilátor​
      Chytač peria​
      Vŕtačka​
      Stavebný plán zverinca​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Názov
      Stavebný plán arboréta​
      Stavebný plán továrne​
      Hoblík​
      Múzeum - stavebný plán​
      -​
      -​
      -​
      -​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      -​
      -​
      -​
      -​
    • Stav zásob konkrétneho náradia zistíme v Stodole záložka Iné.
    • Dôležité:
      • Vŕtačka vypadáva iba pri zbere Skladísk
      • Stavebný plán pre Zverinec: je možné získať iba plnením úlohy Zverinec - V a Baha zverinec - V vo Farmárskej hale
      • Stavebný plán pre Arborétum: je možné získať iba plnením úlohy Arborétum - III a Baha arborétum - IV vo Farmárskej hale
      • Stavebný plán pre Továreň: je možné získať iba plnením úlohy Továreň - IV a Baha továreň - IV vo Farmárskej hale
      • Múzeum - stavebný plán: je možné získať iba plnením úlohy Múzeum vo Farmárskej hale
    • Systém vyskakovanie materiálu pri zbere:
      Pre zjednodušený príklad: povedzme, že či v okamih úrody dostane hráč materiál je určené celým číslom, 1 = ÁNO 0 = NIE a že algoritmus generuje číslo (so vstupom spomínaného času, BS a náhodným číslom) na dve desatinné miesta v rozmedzí 0,00 až 1,00, ktoré sú pred vyhodnotením zaokrúhlené na celé, teda na 1, alebo 0. Algoritmus teda všetko uvedené vypočíta a výsledkom je 0,33 a po zaokrúhlení by bola 0, čiže žiaden materiál, alebo 0,51 teda materiál.
     
  8. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Prehľad dostupných chlievov a výrobní
    ZvieraZákladUpgrade I:Upgrade II:Upgrade III:Upgrade IV:Upgrade V:
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Sliepka
    -
    -​
    Žaba
    -
    -​
    -​
    Myš
    -
    -​
    -​
    Králik
    -
    -​
    Pes
    -
    -​
    -​
    Koza
    -
    -​
    Kačka
    -
    -​
    Moriak
    -
    -​
    Ovca
    -
    -​
    Netopier
    -
    -​
    -​
    Prasa
    -
    -​
    Vrana
    -
    -​
    -​
    Krava
    -
    -​
    Mačka
    -
    -​
    -​
    Kukučka
    -
    -​
    -​
    Kôň
    -
    -​
    Hus
    -
    -​
    -​
    Ryba
    -
    -​
    -​
    Včela
    -
    -​
    -​
    Pštros
    -
    -​
    -​
    Osol
    -
    -​
    -​
    Chameleón
    -
    -​
    -​
    Bobor
    -
    -​
    -​
    Páv
    -
    -​
    -​
    Medveď
    -
    -​
    -​
    Papagáj
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Opica
    -
    -​
    -​
    Slon
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Ťava
    -
    -​
    -​
    Panda
    -
    -​
    -​
    Rys
    -
    -​
    Motýl
    -
    -​
    Anakonda
    -
    -​
    Lama
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Koala
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Tuleň
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Žralok
    -
    -​
    Skrečok
    -
    -​
    Krab
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Salamandra
    -
    -​
    Delfín
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Škorpión
    -​
    -​
    -​
    Leňoch
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Korytnačka
    -
    -​
    Tiger
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Zombie ovca
    -
    -​
    Medvedík čistotný
    -
    -​
    -​
    Chobotnička
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
     
  9. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  10. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmárske úlohy - návod

    [​IMG]

    • Kategórie úloh:
      • [​IMG] Otvorené: nedokončené úlohy dostupné pre dosiahnutý level
      • [​IMG] Turnaje: úlohy zobrazenej na krátky čas
      • [​IMG] Favoriti: hráčom označené úlohy
      • [​IMG] Špeciálne: úlohy, ktoré majú niečo odomknúť
      • [​IMG] Bežné: úlohy pre Farmu
      • [​IMG] BAHAMARAMA: úlohy spojené s Bahamaramou
      • [​IMG] Desivá noc: úlohy spojené s Desivou nocou
      • [​IMG] Chovné: úlohy týkajúce sa šľachtenia zvierat dostupné pre dosiahnutý level
      • [​IMG] Záhadné výbehy: úlohy týkajúce sa špeciálnych chlievov
      • [​IMG] Záhadný strom: úlohy týkajúce sa špeciálnych stromov
      • [​IMG] Dielňa: úlohy pre produkty
      • [​IMG] Ukončené: tu sa zobrazujú už ukončené stále úlohy
    • Rozdelenie úloh podľa spôsobu plnenia:
      • Bez časového limitu: dodáva sa tovar zo stodoly
      • S časovým limitom: dodáva sa tovar počas zberu
    • Možnosti radenia úloh:
      • Najnovšie: zoradí úlohy podľa pridanie úlohy do hry
      • Aktuálne: zoradí úlohy od posledného plnenia
      • Pokrok: zoradí úlohy podľa percent plnenia
      • A-Z: abecedné radenie
      • Level: zoradenie podľa levelu potrebného pre splnenie úlohy
    • [​IMG] presmeruje k nákupu stromov / chlievov za Florény
    • [​IMG] presmeruje k nákupu rastlín / stromov / chlievov za Grajciare
     
  11. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Plnenie úloh bez časového limitu
    • Do týchto úloh sa dodáva tovar zo stodoly
      [​IMG]
    • Pri dodávaní tovaru sa otvorí okno, kde máme tieto možnosti:
      • dodať jednotlivé druhy tovaru
        • tlačítko [​IMG]
      • dodať všetko naraz
        • tlačítko [​IMG]
      • dokončiť cieľ za florény. Cena dokončenia sa mení podľa typu dodávok a alebo ju môžeme znížiť aj čiastočným splnením úlohy.
        • tlačítko [​IMG]
    • Pri dodávaní jednotlivých druhov tovaru sa nám otvorí okno, umožňujúce postupné dodávky do úlohy:
      [​IMG]
      • U tohto okna máme dve možnosti
        • dodať celkový počet, ktorý je potrebné dodať do úlohy
        • v prípade, keď máme v stodole presný počet koľko je požadované alebo menej (platí pre rastliny):
          • dodať toľko, koľko je v okne uvedené čo je požiadavka - 10 ks, teda tak, aby nám v stodole zostalo pár kusov na ďalšie pestovanie
          • toto číslo prepísať a dodať všetko čo máme v stodole
    • Popis niektorých možných situácií pri plnení týchto úloh:
      • po nabehnutí myšou na dodávanú surovinu je v tooltipu vidieť, koľko sme už dodali / koľko sa má celkom odovzdať
      • [​IMG] [​IMG] zašednuté tlačítka pre odovzdanie surovín alebo okamžité dokončenie úlohy môžu mať tieto dôvody:
        • nesplnenie predchádzajúceho stupňa/cieľa
        • nedostatočný level pre splnenie úlohy alebo v prípade Bahamarama surovín ich neodemknutí v antickom opičom chráme
        • pri tlačítku Dodať všetko i nedostatok tovaru pre dodanie
      • [​IMG] toto tlačidlo môže byť šedivé z dôvodu:[
        • nutnosti dodania časti požadovaného množstva
        • nedostatku Florénov na hernom účtu
        • nesplnením predchádzajúceho stupňa/cieľa
      • [​IMG] nás presmeruje do Farmárskeho obchodu k nákupu položiek za Grajciare
      • [​IMG] nás presmeruje do Farmárskeho obchodu k nákupu položiek za Florény
     
  12. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Plnenie úloh s časovým limitom
    • Do týchto úloh sa dodáva tovar počas zberu
    • Tieto úlohy sú označené ikonou časomiery, ktorá zároveň uvádza čas potrebný na splnenie úlohy
      [​IMG]
    • Doporučený postup plnenia úlohy:
      1. vypestujeme požadované plodiny, alebo ich časť
      2. spustíme úlohu
      3. skontrolujeme, či v pravom hornom rohu na hernej ploche vidíme lištu s úlohou
        [​IMG]
        • po kliknutí na dodávanú surovinu je v tooltipu vidieť, koľko sme už dodali / koľko sa má celkom odovzdať
      4. začneme zber
      5. plnenie úlohy sa môže stopnúť tlačítkom Zrušiť. Všetko, čo sme už odovzdali do úlohy sa vráti do Stodoly
      6. po splnení úlohy sa nám ukáže Infookno o získanej odmene
      • Dôležité: nemožno plniť 2 časové úlohy súčasne. V jednej chvíli môže byť spustená len jedna časová úloha.
     
  13. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Zbierka komiksov - deaktivované
    [​IMG]

    • Vyberieme si komiks, ktorý chceme spustiť.
    • Kliknutím na [​IMG] spustíme úlohu.
    • Následne sa otvorí prvá stránka komiksu. [​IMG]
    • Kliknutím na tlačítko K úlohe otvoríme úlohu s náhodne vygenerovanými dodávkami.
    • Prehľad vygenerovaných dodávok a odmien získame prechodom na ďalšiu stránku komiksu.[​IMG]
     
  14. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmársky obchod

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mape mesta ho nájdete pod ikonou

    [​IMG]

    Farmársky obchod umožňuje nákup pomocníkov, florénov, grajciarov a ďalších vecí uľahčujúcich farmársky život.

    Popis farmárskeho obchodu nájdeme v téme:
     
  15. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmerama fan shop

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mape mesta ho nájdete pod ikonou

    [​IMG]

    • Fan shop umožňuje tvorbu a nákup:
      • tričiek, tielok, mikín, detských body, podbradníkov
      • vankúšov, tašiek
      • hrnčekov. termohrnčekov, termofliaš
      • krytov na telefóny, odznakov
    • K dispozícii je v jazykoch:
      • angličtina
      • nemčina
      • španielčina
      • francúzština
      • taliančina
      • poľština
     
  16. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Letné kino

    Dostupné od 1. levelu

    Na mape mesta ho nájdeme pod ikonou

    [​IMG]
    • Po kliknutí sa nám zobrazí toto okno:
      [​IMG]
    • Mimo filmov od sponzorov máme k dispozícii rôzne ankety alebo úlohy z označovaním náhodne zvolených možností (autá, osoby, budovy)
    • Všetko je potrebné dokončiť, pri prerušení filmu sa nám body nepripíšu
    • Po úspešnom dokončení sa nám zobrazí [​IMG] a [​IMG] a pripíšu získané kinobody
    • Ďalší film sa objaví až po 30 sekundách
      • Čas zostávajúci do spustenia ďalšieho filmu sa zobrazí v tooltipu nad tlačítkom xxxx
    • Behom 24 hodín získame body podľa nasledujúcej tabuľky:
      Poradie1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13. a ďalšie
      Body
      15​
      15​
      15​
      15​
      5​
      3​
      2​
      2​
      2​
      2​
      2​
      2​
      1​
    • Ak nie je k dispozícii žiadny film (anketa, úloha) zobrazí sa nám toto upozornenie:
      [​IMG]
    • Získané kinobody môžeme vymeniť za:
      • 750 Grajciarov - 75 kinobodov
      • 5 Superhnojív - 50 kinobodov
      • 1 Florén - 20 kinobodov
    • Možné problémy s kinom:
      • zapnuté blokovanie reklamy (doplnok prehliadača Adblock)
      • vlastníctvo multiúčtu (teda registrácia viacerých herných účtov na jednej mailovej adrese)
      • pomalý nebo nestabilný internet
     
  17. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Námestie

    Dostupné od 1. levelu

    Na mape mesta ho nájdeme pod ikonou​

    [​IMG]
    • Na námestí prebiehajú sezónne akcie.
    • Plán akcií na mesiac zistíme na hernom fóre v kalendári.
    • Prehľad prebiehajúcich akcií zistíme:
     
  18. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Pošta

    Dostupná od 1. levelu.

    Na mape mesta ju nájdete pod ikonou

    [​IMG]

    Pošta nám umožňuje:
    Dôležité bezpečnostné upozornenie: herná podpora, administrátori hry, administrátori alebo moderátori herného fóra nevyužívajú hernú poštu pre komunikáciu s hráčmi a nikdy nebudú touto ani inou cestou po vás vyžadovať prihlasovacie údaje k hre. Tieto údaje poznať nepotrebujú.
    Na správy vyžadujúce takéto informácie nikdy nereagujte. Rovnako nereagujte na vulgárne správy alebo správy vyžadujúce osobné údaje. Takéto správy nemažte a obráťte sa na hernú podporu.

     
  19. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Čítanie prichádzajúcich správ

    Po otvorení pošty sa nám zobrazí toto okno:
    [​IMG]

    • Do hernej pošty sa dostaneme
      • v meste, cez budovu Pošty
      • z hernej plochy po obdržaní správy kliknutím na obálku pošty. Viď. obrázok.
        [​IMG]
    • Obdržané správy sú uložené v zložke: Prijatá pošta
    • Radenie správ možno meniť na vzostupné alebo zostupne podľa:
      • odosielateľa
      • predmetu správy
      • dátumu
    • V zložke Prijatá pošta máme po označenie jednej alebo viacerých správ možnosť:
      • blokovať odosielateľa
      • pridat odosielateľa do zoznamu priateľov
      • správu zmazať
    • Pri čítaní prijatých správ máme možnosť:
      • správu zmazať
      • napísať odpoveď
    Dôležité: pokiaľ sa dozviete o tom, že vám od spoluhráčov nedochádza pošta, je nevyhnutne nutné kontaktovať hernú podporu.

     
  20. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Zasielanie správ spoluhráčom

    Pre vytvorenie novej správy máme 2 možnosti:
    1. cez záložku Vytvoriť správu:
      [​IMG]
      • kolónka Príjemca musí obsahovať nick adresáta v presnej podobe v opačnom prípade sa môže stať, že sa správa neodošle alebo dorazí inému hráčovi
      • správu odošleme kliknutím na tlačítko Poslať, ktoré sa stane aktívnym po vyplnení všetkých položiek správy
    2. cez tlačítko Odpovedať v prijatej správe:
      [​IMG]
    3. cez voľbu Poďakovanie v okne s darčekmi
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.