Archiv předaných návrhů

Diskuze na fóru 'Zlepšovací návrhy' zahájená uživatelem danda-vnovis, 7/11/13.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. haník30

    haník30 Guest

    Více dárků k zasílání

    autor: KAJASTEP

    Více dárků k zasílání



    Tento návrh byl schválen moderátorkou Tapi54 23.1.2012
    a může být podán samostatně ( ** )

    Citace:

    Zasílat více dárků bylo požadováno již mnohokrát, nemělo to úspěch, ale runa by snad přijatelná byla. Zkus to. Bylo by dobré to více rozpracovat a zdůvodnit.


    Přicházím s návrhem rozšíření runy Milý soused na stromě moudrosti.


    Rozdělil bych tuto runu na 3 úrovně viz obrázek níže


    Více možností dárků ( k zasílání )



    úroveň 1 - z 5 dárků na 7 dárků za 45 hvězdiček (runa RT)
    úroveň 2 - z 7 dárků na 9 dárků za 50 hvězdiček
    úroveň 3 - z 9 dárků na 11 dárků za 55 hvězdiček





    [​IMG]



    Rozšířit bych ji chtěl z vlastní zkušenosti
    každodenního přijetí cca 9 – 11 dárků
    a možnosti odeslání
    pouhých 5 dárků a po aktivaci stávající runy 7 dárků denně.





    Pokud by měl někdo nějaký návrh, nápad nebo připomínky
    tak sem s nimi, hned to proberem a něco s tím provedem.

    změna 25.1.2012 zrušení omezení 5ks od 1 druhu
     
  2. haník30

    haník30 Guest

    Označení souseda při přijetí a odeslání dárku

    autor: KAJASTEP

    Barevné označení souseda při přijetí a odeslání dárku ten den




    Tento návrh byl schválen moderátorkou Tapi54 23.1.2012
    a může být podán samostatně ( * )


    Ahojte Farmáři
    taky jste ráno zaspali a volali kamarádovi ( kamarádce )
    ať vám sklidí že jste to nestihli
    a přitom přišli dárky a vy nevíte od koho?


    Přicházím s návrhem

    barevně rozlišit hráče v pravé liště
    od kterých jsme přijaly nebo naopak odeslali jim dárek,
    přijatý by třeba změnil barvu na zelenou,

    modrou je hráč sám,

    růžovou jsou označeny páry v manželství

    a symbol dárku by značil odeslaný




    [​IMG]





    Pokud by měl někdo nějaký návrh, nápad nebo připomínky
    tak sem s nimi, hned to proberem a něco s tím provedem.
     
  3. haník30

    haník30 Guest

    Levá lišta - Zpřehlednění v inventáři

    autor: Huhouš

    Tento návrh byl schválen moderátorkou Tapi54 25.1.2012 **
    a může být podán samostatně
    Odkaz: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1504180&postcount=90

    Společný návrh: Bobika_42737 a Huhouš (do ZN vkládá Huhouš)

    LEVÁ LIŠTA

    Inventář – Stromy / Chlévy / Dekorace
    1.) Ten, kdo má už hodně stromů nebo chlévů, ztrácí přehled v jejich počtech.
    Některé má na farmě, ostatní (jiné) v inventáři.

    2.) Od změny levé postranní lišty (13.10.2011) jsou dekorace do parku stále smíchané
    (ozdobné společně s přidávajícími BZ nebo Kr)
    Ale když se chce – tak to jde
    V novém nákupním centru je už rozdělení daleko přehlednější.

    3.) Chybí vám větší přehled o výrobnách, které nejsou odděleně od chlévů?

    NÁVRH


    1.) Stromy / Chlévy
    U stromů a chlévů přidat i náhled počtu vlastních "vysazených" kusů:
    např. 2/10 by znamenalo 2 ks v liště/10 ks celkem

    tj. 8 ks vysazeno (viz obr. 1)
    2.) Dekorace
    Přehlednější roztřídění dekorací do parku na:
    Všechny dekorace – Užitečné – Ozdobné – Spotřební (viz obr. 2)

    3.) Chlévy / Výrobny / Upgrady
    Oddělení výroben, přehlednější roztřídění na:
    Všechny chlévy - Chlévy - Výrobny - Upgrady (viz obr. 3)
    obr. 1

    [​IMG]



    obr. 2
    [​IMG]



    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]



    obr. 3
    [​IMG]




    Děkujeme za vaše hlasování a komentáře

    Druhá část k návrhu: Spotřební dekorace / Uložit - Inventář 2


    Edit 10.2.2012: Doplnění návrhu o bod 3 na ohlas
     
  4. haník30

    haník30 Guest

    Rychlofunkce

    autor: haník30

    Normálně takovéto návrhy Tapi zakazuje, že by mohly poškozovat zisky BP, ale v této formě schválila dne 2.2.2012
    Napadlo nás s hráčem =Ory= zavést runy i na tyto další funkce, které ve hře chybí a které by třeba dříve mohly poškozovat zisky BP, ale po mnoha rozšířeních (park,mýtina,baha), a přidáním marmošek do hry, kdy se nejvíce vyplatí dávat pidipole, by tyto funkce zase nemusely být až tak daleko od věci. Stále by se totiž klikalo ale pouze o polovinu méně. Při všech otevřených plochách, na kterých je okolo 700 pidipolíček, by to tedy pak už bylo "jen" 700 kliknutí místo současných 1400 kliknutí, byly by to tedy runy na:
    VARIANTA A: - ZÍSKÁNÍ RYCHLOFUNKCÍ přes RUNY
    rychlozalévání - 40 hvězdiček, popř. 50(voda i do chlévů)
    rychlosklízení - 40 hvězdiček
    rychlohnojení - 30 hvězdiček
    rychlozuzihnojení - 30 hvězdiček (na toto funkce v kombajnu není)
    rychlosuperhnojení - 20 hvězdiček
    rychlokrmení - 30 hvězdiček
    rychlosuperkrmení - 20 hvězdiček
    rychlonapájení - 30 hvězdiček (voda jen do chlévů)
    rychlokydání - 30 hvězdiček
    rychlobourání - 30 hvězdiček(už mám v jiném návrhu,ale pokud by ho tam nepřidali zcela zdarma,tak by to mohlo být řešené touto runou)
    Jsou to jen návrhy, počet hvězdiček by si určil RT.
    Tyto runy by mohly být za runou Babyboom, ale samozřejmě by si RT sám umístění určil.


    A pro ty,kteří ještě nebudou mít dostatek hvězdiček,měla by pro ně být možnost si tyto funkce zaplatit, 2 floreny za měsíc, budou si tak moci vybrat buď z funkcí v kombajnu nebo využít za symbolický poplatek rychlofunkce.

    VARIANTA B - ZÍSKÁNÍ RYCHLOFUNKCÍ PO SPLNĚNÍ ÚKOLŮ
    v určitém levlu (necháme na RT) se odemkne úkol v družstvu s názvem Rychlofunkce:
    VARIANTA B
    ----------
    Stálý úkol v družstvu s názvem např. "rychlé funkce":
    potřebný level k plnění úkolu zváží RT navrhuji level 30
    -----------------------------------------------------

    1/5 "rychlé sklízení"

    stříbro:
    dodej nářadí v hodnotě 15 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 50 000
    dodej zvířata v hodnotě 75 000
    dodej plodiny v hodnotě 150 000
    odměna: 1x hvězdička 5 000 KR, 5 000 BZ, +25% produkce do stodoly na 12 hod

    zlato:
    dodej nářadí v hodnotě 30 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 100 000
    dodej zvířata v hodnotě 150 000
    dodej plodiny v hodnotě 300 000
    odměna: 2x hvězdička 10 000 KR, 10 000 BZ, +50% produkce do stodoly na 24 hod

    diamant:
    dodej nářadí v hodnotě 60 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 200 000
    dodej zvířata v hodnotě 300 000
    dodej plodiny v hodnotě 600 000
    odměna: 3x hvězdička 20 000 KR, 20 000 BZ, +100% produkce do stodoly na 36 hod, funkce "ryché sklízení"

    2/5 "rychlé krmení"

    stříbro:
    dodej nářadí v hodnotě 15 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 50 000
    dodej zvířata v hodnotě 75 000
    dodej krmivo v hodnotě 25 000
    odměna: 1x hvězdička, 5 000 KR, 5 000 BZ, 10 SK

    zlato:
    dodej nářadí v hodnotě 30 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 100 000
    dodej zvířata v hodnotě 150 000
    dodej krmivo v hodnotě 50 000
    odměna: 2x hvězdička, 10 000 KR, 10 000 BZ, 15 SK

    diamant:
    dodej nářadí v hodnotě 60 000
    dodej produkty z dílen v hodnotě 200 000
    dodej zvířata v hodnotě 300 000
    dodej krmivo v hodnotě 100 000
    odměna: 3x hvězdička, 20 000 KR, 20 000 BZ, 20 SK, funkce "ryché krmení"

    3/5 "rychlé hnojení/kydání"

    stříbro:
    dodej nářadí v hodnotě 15 000
    dodej zvířata v hodnotě 75 000
    dodej plodiny v hodnotě 150 000
    dodej hnůj 5 000 ks
    odměna: 1x hvězdička, 5 000 KR, 5 000 BZ, 10 SH

    zlato:
    dodej nářadí v hodnotě 30 000
    dodej zvířata v hodnotě 150 000
    dodej plodiny v hodnotě 300 000
    dodej hnůj 10 000 ks
    odměna: 2x hvězdička, 10 000 KR, 10 000 BZ, 15 SH

    diamant:
    dodej nářadí v hodnotě 60 000
    dodej zvířata v hodnotě 300 000
    dodej plodiny v hodnotě 600 000
    dodej hnůj 15 000 ks
    odměna: 3x hvězdička, 20 000 KR, 20 000 BZ, 20 SH, funkce "ryché hnojení/kydání"

    4/5 "rychlé zalévání/napájení"

    stříbro:
    dodej nářadí v hodnotě 15 000
    dodej zvířata v hodnotě 75 000
    dodej plodiny v hodnotě 150 000
    dodej vodu 2 500 ks
    odměna: 1x hvězdička, 5 000 KR, 5 000 BZ, +50% BZ navíc 12 hod

    zlato:
    dodej nářadí v hodnotě 30 000
    dodej zvířata v hodnotě 150 000
    dodej plodiny v hodnotě 300 000
    dodej vodu 5 000 ks
    odměna: 2x hvězdička, 10 000 KR, 10 000 BZ, +100% BZ navíc 24 hod

    diamant:
    dodej nářadí v hodnotě 60 000
    dodej zvířata v hodnotě 300 000
    dodej plodiny v hodnotě 600 000
    dodej vodu 7 500 ks
    odměna: 3x hvězdička, 20 000 KR, 20 000 BZ, +200% BZ navíc 36 hod, funkce rychlé zalévání/napájení

    5/5 "rychlé super/speciál"

    stříbro:
    dodej parfém 10 ks
    dodej ZSH 10 ks
    dodej SH 10 ks
    dodej SK 10 ks
    odměna: 1x hvězdička, 5 000 KR, 5 000 BZ, turbomlýn 12 hod (o 50 % rychlejší výroba-platí pro novou výrobu)

    zlato:
    dodej parfém 20 ks
    dodej ZSH 20 ks
    dodej SH 20 ks
    dodej SK 20 ks
    odměna: 2x hvězdička, 10 000 KR, 10 000 BZ, recept Pohorská kobliha (1st. +5% rychlost mlýnu) nebo alternativa turbomlýn 24 hod (o 50 % rychlejší výroba-platí pro novou výrobu)

    diamant:
    dodej parfém 30 ks
    dodej ZSH 30 ks
    dodej SH 30 ks
    dodej SK 30 ks
    odměna: 3x hvězdička, 20 000 KR, 20 000 BZ, recept bábovka HRC PRC (3st. +30% rychlost mlýnu) nebo alternativa turbomlýn 36 hod(o 50 % rychlejší výroba-platí pro novou výrobu)

    -----------------------------------------------
    celkový rozpis dodávek ke splnění všech cílů:
    - nářadí v hodnotě 300 000
    - produkty z dílen v hodnotě 400 000
    - zvířata v hodnotě 1 200 000
    - plodiny v hodnotě 1 800 000
    - krmivo v hodnotě 100 000
    - hnůj 15 000 ks
    - voda 7 500 ks
    - parfém 30 ks
    - super krmivo 30 ks
    - super hnojivo 30 ks
    - Zuzino speciální hnojivo 30 ks

    celkový rozpis odměn za splnění všech cílů:
    - hvězdičky 24
    - BZ 175 000
    - KR 175 000
    - SH 35
    - SK 35
    - 25/50/100% stodola 12/24/436 hod
    - 50/100/200% BZ 12/24/36 hod
    - rychlé sklízení
    - rychlé krmení
    - rychlé hnojení/kydání
    - rychlé zalévání/napájení
    - rychlé SH/SK/ZSH/parfém
    - turbomlýn 12 hod
    - recept kobliha (1st. +5% rychlost mlýnu 6 hod) nebo alternativa turbomlýn 24 hod
    - recept bábovka HRC PRC (3st. +30% rychlost mlýnu 10 hod) nebo alternativa 36 hod turbomlýn

    recepty:

    Pohorská kobliha - Pekař 1. stupeň
    (po výrobě 1 ks 20 bodů k postupu)
    K výrobě potřebujete:

    - 1x základní těsto
    - 100x cukrová třtina (cukr)
    - 10 x třešeň
    - 10 x vanilka
    - 100x slunečnice (olej)
    - 10x sůl
    Protihodnota: 6 000
    Po použití
    Vylepšení profese: 30 bodů
    Snědení: rychlost mlýnu Bonus: 5 % Trvání: 6:00 h.

    Bábovka HRC PRC - pekař 3. stupeň
    (po výrobě 1 ks 180 bodů k postupu)
    - 1x Křehké těsto
    - 100x řepka olejná (tuk)
    - 5x citron
    - 1x arašídové máslo
    - 100x vanilka
    - 10x pštrosí vejce
    - 100x cukrová řepa (cukr)
    - 10x kakao
    30x sůl
    Protihodnota: 30 000
    Po použití
    Vylepšení profese: 180 bodů
    Snědení: rychlost mlýnu Bonus: 30% Trvání: 10 h

    Bábovka HRC PRC se dá prodlužovat Pohorskou koblihou


    Opravdu dříve jsem v tom klikání nějaký zvlášť velký problém neviděla,ale od té doby, co jsem poznala kouzlo marmošek a tím i pidipole, tak si myslím,že v současné době být začátečník nebo dítě, tak už jsem to vzdala,protože když je teď tolik akcí,tak bych jako začátečník kvůli menší ploše nedokončila ani jednu, tak by mi to asi nepřinášelo mnoho radosti.
    Hvězdičky se sice nezískávají snadno, někdo by je určitě využil lépe, ale myslím, že někdo by je na tyto funkce obětoval (já osobně nejspíš ano:)).
    Všechny odměny jsou pouze návrhy. Rozhodně tam není žádná položka na které bychom nějak zásadně trvali, kromě aktivace těch "rychlo" samozřejmě.:)

    Ještě chci upozornit, že se funkce sice jmenují "Rychlo-",ale zase tak rychlé proti kombajnu nejsou.:) Sklizení a zasazení pidipolí po celé farmě mi zabere 30-40 minut celkově a to bych řekla,že klikám rychle, u těchhle funkcí doufám,že to ubere tak polovinu času aspoň,když nebude na kombajn.


    [​IMG]
    [​IMG][​IMG]

    *

    editace v návrhu modře dne 14.2.2012
    zde je původní návrh https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1489186&postcount=581
     
  5. haník30

    haník30 Guest

    Recepty v Jack's shopu

    autor: jesterka.as

    Krásný den,

    nedávno jsem podávala návrh na recepty do Jack's shopu. Chtěla jsem, aby bylo možné vyměnit za napěstované plodiny již zavedené recepty, které ale mohou vyrábět jen členové klubu TGC - Želé z vypoulených očí a Mucholapčí hostina. Moderátorkou Tapi54 mi bylo doporučeno návrh lépe propracovat a vymyslet spíše recepty nové. Tak jsem na návrhu zapracovala a podávám jej znovu v rozšířené verzi (Tento návrh byl schválen moderátorkou Tapi54 2.2.2012):

    Základem mého návrhu je, že bych ráda do Jack’s shopu dala možnost získat nové „děsivé“ recepty, které by se skládaly z děsivých plodin. Tak jako ostatní zboží v Jack’s shopu i recepty bychom získali dodáním určitého množství děsivých plodin tak jak se např. nyní zpřístupnilo šlechtění netopýrů. Každý recept bychom mohli získat dodáním těchto plodin – 1000 ks Vampýřích rajčat, 1000 ks Hrůzostrašných dýní, 1000 ks Kostního keře, 1000 ks Mucholapek, 1000 ks Náhrobních kamenů, 1000 ks Keříku plného očí, 1000 ks Duchů. (Není to málo, ale počty byly odvozeny od šlechtění netopýrů).
    Do Jack’s shopu by se do skříně přidaly další dvě ikonky s obrázkem receptu. Po vypěstování potřebného množství plodin bychom mohli na ikonku kliknout a po dodání plodin by se nám recept aktivoval. Vzhledem k tomu, že stejný recept není nutné aktivovat víckrát, pak po aktivaci by konkrétní recept z nabídky zmizel, tak jak po aktivaci zmizí nabídka šlechtění netopýrů.

    [​IMG]

    1. Jak už jsem uvedla, moje první verze návrhu byla, že bych ráda využila již dva existující recepty do kterých se dávají plodiny z Děsivky - Želé z vypoulených očí a Mucholapčí hostina. Tyto recepty mají mmnt. pouze členové klubu TGC. Ale po dodání výše uvedeného množství plodin bychom si recepty mohli aktivovat i my, co členy klubu TGC nejsme.

    Výhody této varianty pro RT:
    Recepty již existují a odpadá tak problém s grafikou a zaváděním do hry.
    Recepty se stanou dostupné všem, takže odpadne nadávání hráčů, že je něco jen pro vybrané hráče.

    Nevýhody této varianty pro RT:
    Odpadla by exkluzivita receptů, které jsou nyní pouze pro vybrané hráče. (Na druhou stranu členům TGC by recepty již zůstaly a tak by byla exkluzivita v tom, že je mají zadarmo, kdyžto ostatní si je musí odpracovat. Také by bylo možné recepty pro ostatní dát třeba do 3. nebo 4. stupně, nikoli do 2., kde jsou nyní, takže členové TGC by je mohli vyrábět dříve než ostatní…).

    Výhody této varianty pro hráče:
    Srovnaly by se možnosti hráčů ať jsou členy TGC nebo ne. Recept by mohl prací na farmě získat každý.
    Nevýhody této varianty pro hráče:
    Nevýhody jsou spíše pro členy TGC – výrobky by mohl vyrábět každý, takže by měli na trhu větší konkurenci v jejich prodeji.

    ]2. Druhou mojí variantou jsou dva úplně nové recepty. Vycházela jsem z toho co nám v receptech ještě chybí – tedy účinky výrobků; z toho, že jdou do Jack’s shopu, takže by měly být z děsivých plodin; z toho aby ani jedno řemeslo nebylo „diskriminované“, takže aby marmeládníci i pekaři, měli možnost vypěstovat potřebné přísady za stejnou dobu; a z toho, že by recepty neměly být zas až tak jednoduše dostupné, aby nám to RT případně schválilo ;). Vymyslela jsem tyto:

    Recept pro pekaře 4. stupeň pekárny: ČESKÉ BOŽÍ KOSTI
    Název tohoto receptu jsem převzala podle skutečného receptu, který se tradičně peče v některých našich krajích právě na Dušičky. Je to pečivo z kynutého těsta vytvarované do tvaru kosti a po upečení obalované v moučkovém cukru.

    Moje verze pečiva –

    [​IMG]
    České boží kosti (po výrobě 1 ks 180 bodů k postupu)
    K výrobě potřebujete: 1x kynuté těsto, 50x Vampíří rajčata, 50x Hrůzostrašná dýně, 50x Mucholapka, 50x Kostní keř, 40x sůl
    Po použití:
    Vylepšení profese: 180 bodů
    Snědení: Zkrácení času pěstování stromů. Bonus: -50% času. Trvání: 24:00 h.

    Recept pro marmeládníky 4. stupeň marmeládovny: KRVAVÁ JABLÍČKA
    Tento recept až tak úplně neexistuje, ale myslím, že se do Děsivky hodí ;).

    Moje verze marmelády –

    [​IMG]
    Krvavá jablíčka (po výrobě 1 ks 180 bodů k postupu)
    K výrobě potřebujete: 1x cukrové želé, 50x Vampíří rajčata, 50x Hrůzostrašná dýně, 50x Keřík plný očí
    Po použití:
    Vylepšení profese: 180 bodů
    Snědení: Více BZ ze stromů. Bonus: +50%. Trvání: 24:00 h.

    Výhody této varianty pro RT:
    Zůstala by exkluzivita receptů (Mucholapčí hostina, Želé z vypoulených očí) pro vybrané hráče a přitom by i ostatní hráči měli možnost výroby některého výrobku z děsivých plodin.
    Nevýhody této varianty pro RT:
    Nová grafika a problémy se zavedením receptů do hry.
    Hráči by získali nové výhody z nových receptů (zkrácení času pěstování stromů a více BZ ze stromů), takže by mohli rychleji postupovat do vyšších levlů.

    Výhody této varianty pro hráče:
    Hráči by získali nové výhody z nových receptů (zkrácení času pěstování stromů a více BZ ze stromů), takže by mohli rychleji postupovat do vyšších levlů.
    Nevýhody této varianty pro hráče:
    Mmt. mě žádná nenapadá, když mě něco napadne, tak to doplním…

    Další výhody a nevýhody zavedení receptů do Jack’s shopu, které se týkají jakékoli z těchto variant?

    Výhody zavedení pro RT:
    Větší zisky RT – hráči budou chtít rychle, v krátkém čase Děsivky, vypěstovat co nejvíce plodin a proto budou kupovat a využívat Superhnojivo, které je možné koupit pouze za Floreny.
    Větší spokojenost hráčů s dalšími možnostmi hry.

    Nevýhody zavedení pro RT:
    Práce navíc – problémy se zavedením receptů do hry.

    Výhody zavedení pro hráče:
    Nové recepty, které by bylo možno pořídit kdykoliv v průběhu hry. Mohli by je získat tedy i hráči, kteří začnou hrát později, protože by recepty byly ve stálé nabídce Jack’s shopu a né tak jako u jiných receptů, které je možné získat pouze v různých dočasných akcích a potom už je není možné získat (např. Mrkvo-jablečná směs z Dožínek 2011).
    Nová motivace rychle postupovat do vyšších stupňů v řemesle, díky novým receptům i možnost rychlejšího postupu do vyššího stupně v řemesle.
    Další způsob jak využít děsivé plodiny vypěstované v Děsivce (nákup receptu, výroba výrobku z plodin).

    Nevýhody zavedení pro hráče:
    Mmt. mě žádná nenapadá, když mě něco napadne, tak to doplním…

    Tak to je snad vše, snad jsem na nic nezapomněla ;).
    **
     
  6. haník30

    haník30 Guest

    Mini hry při Renzo Jarmarku

    autor: slootr

    SN 03/02/12
    Návrh byl doporučen k podání. Tak ho podávám. Je tu zpracovaná hra Poraz Lukáše, krtky nehraju a nemám s nimi zkušenosti. Nicméně kdyby se do tohohle RT pustil, byla by jistě možnost vsazení více lístků zohledněna u obou her.


    Mini hry při Renzo Jarmarku mají jednu velkou nevýhodu - koupíte si za 100 FL 150 lístků a pak strávíte několik hodin klikáním "za odměnu". V takovéhle formě mi to už zdaleka nepřipadá jako zábava, ale jako pěkná otrava. V rámci větší radosti z dosažených výher navrhuji následující:

    Na jarmarku klikneme na Lukáše, tak, jako doposud. Objeví se nám uvítací obrazovka této mini hry, která ale bude obsahovat možnost vložit do hry 1-10 lístků.

    [​IMG]

    Kliknu na příslušný počet lístků, hra se načte, klasicky se třikrát pokusím zastavit oba ukazatele na co nejlepším místě a mini hra skončí. Objeví se oznámení o výhře, které by mohlo vypadat nějak takhle:

    [​IMG]

    Počet dosažených bodů a jim odpovídající výhry by zůstaly stejné, jen by se počet získaných žetonů vynásobil počtem vsazených lístků.

    Pozitiva:
    Pro hráče: Jednoznačně zlepšení hratelnosti této mini hry, např. 150 lístků bych byl schopen odehrát v 15 pokusech. Což už považuju za legraci, 150 pokusů je pro většinu hráčů neúnosné zatížení. Časové i "fyzické".
    Pro RT: Dovoluji si tvrdit větší zisk z nákupu FL, protože kdyby to takhle šlo, víc hráčů by si lístky koupilo. V současném provedení se každým nákupem velmi vytrestají a za "odměnu" je čeká úmorná a velmi dlouhá klikačka.

    Negativa:
    Pro hráče: Pokud zkazí hru, přijdou o více lístků. Ale to mohou i v současném nastavení, jen jim to trvá déle.
    Pro RT: Práce s předěláním mini hry.


    Tak hurá hlasovat, ať to kdyžtak stihnou předělat, než se Renzo vrátí!!!

    POKUD HLASUJETE NE, NAPIŠTE PROČ!
     
  7. haník30

    haník30 Guest

    Nové speciální zvíře - Vlčí doupě

    autor: paty.kuba

    mam pro vas nove zvire VLK . Vlčí doupe:p Chcete tento navrh? budu vděčna za kazdy komentik:ppokud se vam neco nelibi tak napiste a zkuste vymyslet grafiku dopíšu co nejrychleji další prvky.

    Cena:7500kr
    Cena uprage:classic+15000kr
    classic++75fl

    Zisk:75bz
    Zisk uprage:classic+100bz
    classic++120bz

    Čas:7:00h
    Čas uprage:classic+5:00h
    classic++3:30h

    Grafika:v levém rohu nahoře bude jeskyně (doupě) u doupěte budou 4vlci (vlk,vlčice,2 vlčátka) tu a tam bude poskakovat králík a vlk ho uloví v levém rohu bude jezírko (voda) v pravém rohu bude jídlo

    Krmivo:1 ovce

    Level:65 na farmě

    Výrobna: výroba vlčího vytí

    Grafika výrobny: uprostřed bude hora 4 vlci vyjou v levém rohu bude jezírko (voda) v pravém rohu bude jídlo

    Potřeba pro výrobnu: 10 kladiv
    700 hřebíků
    300 prken
    10 pil

    Chov: hnědý vlk
    sněžný vlk
    černý vlk
    krvelačný vlk
    vlkodlak
    tříhlavý vlk
    dlouhosrstý vlk
    létající vlk
     
  8. haník30

    haník30 Guest

    Vyberte nové stromy

    Milí farmáři!
    Toto není jednotlivý návrh. Jde o soubor návrhů, které jsou vybrány z tematického vlákna Stromy. Zdá se, že se funkce tohoto vlákna (založeného na popud RT) přežila, větší ohlas mají vždy příspěvky vložené samostatně, mimo tematická vlákna.
    V tomto návrhu můžete hlasovat o stromech, které byste rádi měli na farmě. Autoři některé tyto návrhy psali poměrně dávno, nebyly např. ještě tajemné sazeničky, berte to prosím v potaz. Na Bahamaramě platily dříve palmpence (= 10 KR), které v některých návrzích najdete.
    Některé návrhy nejsou příliš kvalitně zpracované, je na vás, zda se tím budete řídit nebo dáte přednost tomu, aby tento strom byl ve hře. To se týká také uvedených podmínek, tj. počet BZ, cena atd. - RT si stejně podmínky upraví tak jak potřebuje.
    Řada stromů byla navržena postupně více autory. Vybrali jsme vždy jen jeden návrh a ostatním se omlouváme, zejména pokud návrh podali dříve než ten, který je vybrán.

    Toto hlasování bude postupně pro všechna tematická vlákna. Na výběru vždy spolupracuje někdo z členů Poradního týmu, s případnými připomínkami k výběru se obracejte hlavně na něj, případně na mě.
    Na všechny návrhy jsou zde odkazy, přes které se k návrhu dostanete. V původním tematickém vláknu je výjimečně povolena diskuze k tomuto hlasování.
    Hlasování je vícenásobné. To znamená, že nemusíte nutně vybrat jen jeden strom. Aby však mělo nějakou platnost a váhu, snažte se o to. Snažte se nevolit víc než maximálně 3 stromy.
    Hlasování potrvá 10 dní, tj. do pátku 17. 2.
    Patron návrhu: kominík73


    Kaki
    kikivot
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=720853&postcount=4

    Lípa
    aneta.giraffe
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=775825&postcount=6

    Jeřáb oskeruše
    aneta.giraffe
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=813809&postcount=8

    Meruňka
    aneta.giraffe
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=832153&postcount=11
    Návrhů na meruňku byla spousta, nejvíce ze všech stromů.

    Pomelo
    Nelis98
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=957804&postcount=17

    Granátové jablko(botanický název Marhaník)
    karelfiala2002
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=964245&postcount=18

    Kiwi (botanický název Aktinidie)
    -migos-
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1257060&postcount=37

    Pistácie (botanický název Řečík)
    -DENI1234-
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1389145&postcount=49

    Kešu (botanický název Ledvinovník)
    -DENI1234-
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1406459&postcount=54

    Vzhledem k tomu, že jsou ve hře již stromy dávající vejce a mléko, nemohu zabránit ani dalším dvěma návrhům. Při hlasování však berte v potaz, že cílem je předat RT návrh na strom pokud možno reálný, který se hodí na farmu. Čili hlasovat pro tyto stromy můžete, pokud ale chcete dát svůj hlas jen těm dvěma, ještě si to promyslete.
    Vzhledem k tomu, že v hlasování může být nejvýše 10 možností, jsou tyto dva stromy uvedeny pohromadě, jako je tomu i v návrhu.

    Dárkový strom
    Kutilův strom
    Esitherra
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=1299679&postcount=43

    Výsledky hlasování:
    Dárkový strom + Kutilův strom - 67.86%
    Meruňka - 53.85%
    Kiwi - 45.33%
    Lípa - 39.84%
    Pistácie - 37.09%
    Granátové Jablko - 34.89%
    Kešu - 25.00%
    Pomelo - 23.08%
    Kaki - 17.86%
    Jeřáb oskeruše - 14.56%
     
    tomokoco tohle ocenil(a).
  9. haník30

    haník30 Guest

    Čarodějnice 2012

    autor: danda-vnovis

    Návrh byl samostatně schválen moderátorkou sekce - TAPI54 a protože je současně autorem, byla mu udělena vyjímka a nemusel být vložen do Nových návrhů...
    Autoři návrhu - danda-vnovis, haník30, kominík73, pajda361, SikovnyFarmar, Tapi54, veruufounek (řazeno abecedně)



    Čarodějnice 2012 - hon na čarodějnice

    Něco málo z historie pálení čarodějnic…

    Pálení čarodějnic (také Filipojakubská noc, Valpuržina noc nebo Beltine) se odehrává v noci z 30. dubna na 1. května. Jedná se o velmi starý a dodnes živý lidový zvyk a zvláštní svátek. Tuto noc se lidé schází u zapálených ohňů a slaví příchod jara. Na některých místech se staví májka.
    Noc z 30. dubna na 1. května byla pokládána za magickou. Svátek se původně pravděpodobně slavil o úplňku, jenž byl nejblíže dnu, nacházejícímu se přesně mezi jarní rovnodenností a letním slunovratem. Lidé věřili, že tuto noc se čarodějnice slétají na čarodějnický sabat a skutečně je tato noc jedním z největších pohanských svátků. Lidé také věřili například v otevírání různých jeskyní a podzemních slují, ve kterých se daly nalézt poklady. Hlavním úkolem tohoto starého lidového svátku byla oslava plodnosti.
    Na ochranu před čarodějnicemi (původně před zlými duchy a démony obecně, čarodějnice jsou až výsledkem inkvizičních procesů) se na vyvýšených místech zapalovaly ohně. Postupem času se z těchto ohňů stávalo „pálení čarodějnic“. Zapalovala se smolná košťata a vyhazovala se do výšky. Popel z těchto ohňů měl mít zvláštní moc pro zvýšení úrody. Někdy se rozhrnutým popelem vodil dobytek k zajištění plodnosti, jindy se přes oheň skákalo kvůli zajištění mládí a plodnosti.
    Podobný svátek se slaví v mnoha jiných evropských zemích (Slovensko, Skotsko, Irsko, Wales,Švédsko, Finsko, Polsko, Německo). Různé země označují tento svátek různými jmény.

    Nejdřív pár hlavních informací na začátek:
    - celá akce je dostupná na farmě od 3lvl,
    - doba trvání akce: 5 dní
    (26. 4. 2012 – 16:00hod – 1. 5. 2012 – 16:00hod)
    - celkem má akce 5 částí a hlavní odměna a nálepka je za dokončení celé akce
    - jedná se o nový model akcí, který zatím ještě nebyl použit
    - přibudou nové plodiny na děsivku, které budou i následně využity, nejedná se o bezhlavé přidávání plodin bez využití
    - po dobu akce se pěstuje jen na hlavní louce – plodiny jako při děsivce, nové plodiny pak půjde pěstovat jen o děsivce


    Nový vzhled města při akci

    [​IMG]


    1. úroveň akce – čarodějnický učeň

    - dodávají se dvě plodiny z děsivky, aktivuje se jejich dostupnost pro pěstování pro tuto akci a to Mucholapka podivná a Keřík plný očí, dostupnost od 3lvl na farmě, chovají se netopýři, popř. je lze koupit na trhu pro dodání na tuto akci, plodiny se pěstují pouze na hlavní louce
    - pro nováčky nebojte, i když jste nepěstovali zatím tyto plodiny, zakoupíte je v semenářství, maximálně 30ks od každé

    Dodávky: Mucholapka podivná: dodej 700ks, Keřík plný očí: dodej 500ks, netopýři: dodej 8ks na lektvar, dodávky se provádí kliknutím na kotlík

    Odměna: 3 hvězdičky, 200x lvl BZ

    Plodiny a zvířata:
    Mucholapka podivná – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Keřík plný očí – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    Netopýří jeskyně – chov základní čas: 16:00hod, zisk 1x netopýr, 80BZ, protihodnota: 220


    [​IMG]

    po dodání všech plodin a zvířat se vám brána otevře do dalšího levelu, zde vás čeká překvapení



    2. úroveň akce – čarodějnický tovaryš

    - dodávají se dvě nové plodiny, které najdete po otevření brány v semenářství a to pouze po dobu akce, maximální nákup v semenářství 30ks za den, po skončení akce plodiny opět zmizí a bude možnost je pěstovat pouze o děsivé noci
    - nové plodiny Benedikt a Dobromysl, chovají se světlušky, popř. je lze koupit na trhu pro dodání na tuto akci, plodiny se pěstují pouze na hlavní louce

    Dodávky: Benedikt: dodej 800ks, Dobromysl: dodej 600ks, světlušky: dodej 10ks na lektvar, dodávky se provádí kliknutím na kotlík

    Odměna: 3 hvězdičky, 200x lvl Kr

    Plodiny a zvířata:
    Benedikt – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Dobromysl – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    Louka světlušek – chov základní čas: 15:00hod, zisk 1x světluška, 85BZ, protihodnota: 350


    [​IMG]

    po dodání všech plodin a zvířat se vám brána otevře do dalšího levelu, zde vás čeká překvapení



    3. úroveň akce – čaroděj

    - dodávají se dvě nové plodiny, které najdete po otevření brány v semenářství a to pouze po dobu akce, maximální nákup v semenářství 30ks za den, po skončení akce plodiny opět zmizí a bude možnost je pěstovat pouze o děsivé noci
    - nové plodiny Blín a Kozlík, chovají se motýlci, popř. je lze koupit na trhu pro dodání na tuto akci, plodiny se pěstují pouze na hlavní louce

    Dodávky: Blín: dodej 900ks, Kozlík: dodej 700ks, motýlci: dodej 12ks na lektvar, dodávky se provádí kliknutím na kotlík

    Odměna: 3 hvězdičky, pomocníci na 12hod.

    Plodiny a zvířata:
    Blín – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Kozlík – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    Motýlí dům – chov základní čas: 12:00hod, zisk 1x motýl, 70BZ, protihodnota: 280


    [​IMG]

    po dodání všech plodin a zvířat se vám brána otevře do dalšího levelu, zde vás čeká překvapení



    4. úroveň akce – mistr kouzel

    - dodávají se dvě nové plodiny, které najdete po otevření brány v semenářství a to pouze po dobu akce, maximální nákup v semenářství 30ks za den, po skončení akce plodiny opět zmizí a bude možnost je pěstovat pouze o děsivé noci
    - nové plodiny Muchomůrka červená a Vraní oko, chovají se veverky, popř. je lze koupit na trhu pro dodání na tuto akci, plodiny se pěstují pouze na hlavní louce

    Dodávky: Muchomůrka červená: dodej 1000ks, Vraní oko: dodej 800ks, veverky: dodej 20ks na lektvar, dodávky se provádí kliknutím na kotlík

    Alternativní dodávka: místo veverek můžete dodat 30x pštrosí vejce

    Odměna: 3 hvězdičky, 30x SK, 40x SH

    Plodiny a zvířata:
    Muchomůrka červená – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Vraní oko – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    Doupě veverek – chov základní čas: 14:00hod, zisk 1x veverka, 80BZ, protihodnota: 320


    [​IMG]

    po dodání všech plodin a zvířat se vám brána otevře do dalšího levelu, zde vás čeká překvapení



    5. úroveň akce – velmistr magie

    - dodávají se dvě nové plodiny, které najdete po otevření brány v semenářství a to pouze po dobu akce, maximální nákup v semenářství 30ks za den, po skončení akce plodiny opět zmizí a bude možnost je pěstovat pouze o děsivé noci
    - nové plodiny Černobýl a Mandragora vřeštivá, chovají se sovy, popř. je lze koupit na trhu pro dodání na tuto akci, plodiny se pěstují pouze na hlavní louce

    Dodávky: Černobýl: dodej 1150ks, Mandragora vřeštivá: dodej 950ks, sovičky: dodej 15ks na lektvar, dodávky se provádí kliknutím na kotlík

    Alternativní dodávka: místo soviček můžete dodat 25x dřevo na vatru od bobrů z bobří pily

    Odměna: 3 hvězdičky, 4x pokus na kole štěstí, Čarodějné dračí vejce nebo alternativa Strom Citroník

    Plodiny a zvířata:
    Černobýl – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Mandragora vřeštivá – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    Soví klec – chov základní čas: 11:00hod, zisk 1x sova, 65BZ, protihodnota: 260


    [​IMG]

    po dodání všech plodin a zvířat se vám brána otevře do dalšího prostoru, kde hoří oheň, zde vás čeká překvapení


    Jak získat hlavní výhru?
    Kliknete pouze na animaci hořícího ohně, která vzplane, ale čarodějnice na koštěti uletí za šíleného řehotu.


    [​IMG]

    A čarodějnice odlétá na koštěti...

    [​IMG]

    Získal si následující hlavní odměny

    Hlavní odměna:
    10x hvězdička
    Nálepka do alba – čarodějnice


    [​IMG]

    Recepty pro marmeládovnu a pekárnu
    Muší marmeláda, Muší koláčky
    Děsuplný lektvar

    – děsuplný lektvar půjde vyrábět nově v obou řemeslech, v marmeládovně i pekárně

    Recept na Muší marmeládu
    - lvl 3 marmeládovna, složení při výrobě: 1x základní želé, 50x mucholapka podivná, 10x duchové, 30x želírovací cukr
    - účinek – více děsuplného zisku pro tvé výrobny – bonus: + 1, doba trvání: 10hodin


    [​IMG]

    Recept na Muší koláčky
    - lvl 3 pekárna, složení při výrobě: 1x základní těsto, 50x mucholapka podivná, 10x duchové, 30x sůl
    - účinek – více děsuplného zisku pro tvé chlévy – bonus: +1, doba trvání: 12hodin

    [​IMG]

    Děsuplný lektvar
    - lvl 3 pekárna a marmeládovna, dostupnost pouze o děsivé noci v řemeslech
    - složení při výrobě: nové plodiny v následujících počtech
    50x mucholapka podivná
    50x keřík plný očí
    40x benedikt
    40x dobromysl
    30x blín
    30x kozlík
    20x muchomůrka červená
    20x vraní oko
    10x mandragora vřeštivá
    10x černobýl
    80x želírovací cukr nebo sůl podle typu řemesla
    - účinek – zvyšuje šanci na „vyskočení“ akčního předmětu a nářadí – bonus 25% na 18 hodin
    - body k postupu: 200 za uvaření či upečení

    [​IMG]




    Alternativní možnost získání plodin​


    varianta 1 - příděl plodin po dobu akce

    - získáme hned na začátku 5 kusů od každé plodiny v příslušném levelu brány, další nové plodiny budou získány po otevření brány, všechny plodiny dopředu naráz nedostanete, pouze ty, na které máte splněný potřebný lvl.

    varianta 2 - plodiny získáte nákupem v semenářství
    - maximálně 30 kusů za den od každé plodiny v příslušném levelu brány, další nové plodiny zakoupíte v semenářství po otevření brány, všechny plodiny dopředu naráz nebude možno zakoupit, pouze ty, na které máte splněný potřebný lvl.


    Ceník nových plodin v semenářství​


    mucholapka podivná - 2Kr za kus
    keřík plný očí - 3Kr za kus
    benedikt - 4Kr za kus
    dobromysl - 5Kr za kus
    blín - 6Kr za kus
    kozlík - 7Kr za kus
    muchomůrka červená - 8Kr za kus
    vraní oko - 9kr za kus
    mandragora vřeštivá - 10Kr za kus
    černobýl - 11Kr za kus



    Ukázka vzhledu políček

    Příklad můchomůrka červená
    [​IMG]

    Příklad mandragora vřeštivá

    [​IMG]

    Nově doplněno pro greenTommy


    Plodiny po dobu pěstování mají přesně určené časy a BZ, po zavedení do děsivky dojde k úpravě času a počtu BZ, původně jsme chtěli nechat čistě na RT, jaké časy a BZ zvolí, ale vzhledem k dotazu, bylo plánováno, aby byli i plodiny na noc - na delší dobu pěstování....

    Mucholapka podivná – pěstování 3hod, 18 základní zisk BZ
    Keřík plný očí – pěstování 5hod, 30 základní zisk BZ
    benedikt - pěstování 1hod, 5 základní zisk BZ
    dobromysl - pěstování 2hod, 11 základní zisk BZ
    blín - pěstování 6hod, 36 základní zisk BZ
    kozlík - pěstování 7hod, 42 základní zisk BZ
    muchomůrka červená - pěstování 8hod, 49 základní zisk BZ
    vraní oko - pěstování 9hod, 55 základní zisk BZ
    mandragora vřeštivá - pěstování 12hod, 74 základní zisk BZ
    černobýl - pěstování 14hod, 87 základní zisk BZ

    Samozřejmě je třeba brát v úvahu, že s vodou a hnojivem či SH, se doba pěstování značně zkrátí, ale byla by tak možnost mít konečně plodiny, které si můžeme nasadit na noc..
     
  10. haník30

    haník30 Guest

    APRíL - 2012

    autor: Huhouš

    Návrh je schválen Tapi54 17.2.2012 k samostatnému podání
    Vzhledem k termínu je podáván s předstihem (omluva čekajícím)
    Autor: Sangrie a Huhouš



    [​IMG]

    Pro všechny hravé k 1. dubnu (neděle)


    Jde jen o jednodenní akci, při které nejsou použity žádné nové plodiny.

    Může být i souběžná s jinou akcí od RT

    Postačí nám jen slepice, hnůj a

    Aby nebylo možné slepice a hnůj pro splnění úkolu koupit ani na trhu,

    vyskakoval by na farmě > Smíšek < jen z chlévů.


    [​IMG]
    24 hodin

    Dodej: 250 slepic

    Dodej: 250 hnoje

    [​IMG]

    Dodej: 150 Smíšků

    Po ukončení se zbylé vymění - 1ks za 10 BZ a 10 Kr



    [​IMG]

    Smíšek (vel. 1x1) na 40 použití / 12 hod. 250 Kr

    2 000 BZ + Nálepka do alba April 2012 + 2x Hvězdička


    Berte s rezervou
    Odměny i dodávání si RT nastavuje sám




    [​IMG]

    Doplnění:

    + Výhody pro hráče - žádné pěstování nových plodin a slušná odměna
    + Výhoda pro RT - nenáročné tj. minimální zavádění nových prvků do hry


    Slepice jsou jednak nejlacinějším chlévem ve hře a tak i dostupné pro hráče s nízkým lvl.V návrhu jsem změnila vylétávání Smíška na > ze všech chlévů. Což je nakonec pro RT i plus, nemusel by omezit v nastavení vylétávání předmětu jen na kurníky.
    Počet hnoje k jeho odevzdání by se tím mohl i zvednout, ale to nechceme.


    Kdo by nestačil akci dokončit, zůstávají mu slepice i (koupené) chlévy a hnůj si může prodat na trhu nebo využít na svá pole.
    Kdo akci nechce dělat a na loukách chlévy má - Smíšky ve stodole se mu po ukončení akce vymění za BZ a Kr.


    [​IMG]


    Pro malé pilné lvl


    Základní kurník (7,5 BZ): nákup v tesařství - cena 220 Kr

    Základní kurník: potřebný čas - 01:29 s vodou 01:11


    Odměna částečně vynahradí třeba nákup základních kurníků


    tj. pro ty, kteří nemají ještě splněné úkoly v družstvu:

    Dětská ZOO (5x kurník) a Noemova archa (24x kurník)



    Kdo má už tyto úkoly splněny


    je aprílová mini akce už jen "lehce splnitelným úkolem" s odměnou

    a předjarním oprášením pár chlévů v liště.


    Jedna louka 44 polí x 01:11 tj. cca. 5,6x sklidit slepice (?)
    nebo 22 kurníků - investice 4.840 Kr - 12x sklidit slepice (?)

    ;)


    Jiný název pro vyskakujícího Smíška můžete navrhnout sami

    a pro pobavení všech napsat do komentáře (hodil by se i překlad).

    Např. Smíšek – Giggler anglicky – Lacher německy


    _____________________________________________________
    Edit 19.2.2012 (12:45) - drobná změna, úprava a doplnění (odlišná barva)
    Edit 19.2.2012 (03:57) - úprava odměny: z 30 na 40 použití Smíška
    Edit 03.3.2012 (03:57) - zvýraznění

     
  11. haník30

    haník30 Guest

    Album nálepek

    autor: jesterka.as

    Krásný den,

    tento návrh byl schválen k samostatnému podání moderátorkou Tapi54 20.2.2012.

    Tak máme skoro za sebou další akci ve které je možné získat nálepku. Ten kdo ji získal ji potom někdy docela pracně hledá v Albumu nálepek. Ten kdo jich tam má docela hodně, tak musí pokud ji na první pohled nenajde, různě popřesouvat všechny ostatní, aby ji nalezl, protože nová nálepka se nelogicky zařadí prostě někam mezi ně a né na konec, kam vlastně patří. No a také se docela nelogicky různě popřesouvají všechny ostatní nálepky, které už v albumu máme.

    Můj zlepšovací návrh spočívá v tom, že se mi nelíbí, že se mi nálepka řadí podle toho kam chce ona a přehazují se mi neustále nálepky jak chcou. Já navrhuji, aby se nově získaná nálepka zařadila až na konec a byly tím pádem nálepky řazeny v albumu dle data získání.

    Možnost přesouvat ji v rámci dvoustrany na kterou patří bych samozřejmě nechala, ale když bychom získali další, tak by se nám nezařadila "prostě někam do prostoru všech stran" a nepřeházel by se nám díky jejímu získání zbytek nálepek v albumu, ale zařadila by se na nejbližší volné místo v albumu... Tedy pokud mám např. na straně 4 jen jednu nálepku, tak by se zařadila na stranu 4 a ostatní nálepky v albumu by zůstaly tam kde jsou. Tím pádem bychom vždy věděli kde ji máme hledat .

    Pro ty, kteří těch nálepek nemají ještě tolik, tak přikládám obrázek - je to moje album před akcí a po akci, všimnětě si, že se nálepky přehazují např. ze 3. strany na 2. apod. Což prostě nemá logiku a tento jejich počin nějak nechápu...
    [​IMG]

    Možná by také někdo uvítal možnost přesouvat si nálepky úplně podle své vlastní chuti - prostě vychází mi nálepka na stranu 4, ale já bych ji chtěla na straně 2, protože bych si ráda řadila nálepky např. podle druhu akce nebo období - jarní, letní podzimní, zimní apod. Takže by bylo asi fajn mít i tuhle možnost, prostě si nálepku přesunout na kterou stranu chci. Proč vlastně musíme mít na dvoustraně jen 4 nálepky? Proč si to neupravit podle svého?

    Samozřejmě s nálepkami máme také další "problémy", protože asi málokdo si pamatuje kteorou nálepku má z jaké akce a proto bych uvítala, aby bylo někde napsáno z jaké akce je (a nemyslím tím, že existuje na fóru sekce, kde je to všechno vypsáno ). Buď by to mohlo být vepsáno přímo do nálepky nebo např. po najetí na nálepku by se ukázala bublina, kde by mohlo být napsáno nejen, že to byla akce Karneval, ale také přesné datum kdy se akce konala. Nejideálnější by bylo zkombinovat obě tyto možnosti. Ukázka např. viz. další obrázek -

    [​IMG]


    Ještě mě naše moderátorka Tapi54 přivedla ve svém komentáři na jednu věc a to, že by bylo fajn mít možnost si třeba vyzdobit album různýmy texty, tak jako když si tvoříte např. album z dovolené s fotkami. Prostě si tam napsat třeba, že jsme pěstovali orchideje a fialky a že to bylo hrozný, ale protože to byl úkol v družstvu, tak jsme zvládli udělat 5 stupňů ze 6 a právě v 5. ve zlatém cíli jsme získali tuto nálepku...
    No a mohlo by to vypadat potom třeba takto -

    [​IMG]


    Myslím, že by to pro RT nebylo složité zařídit a pro hráče by to bylo příjemné ulehčení hledání a album by se nám určitě víc líbilo.

    No a jestli vás napadá ještě nějaký zlepšovák jak byste chtěli album používat nebo si ho chtěli vylepšit, tak budu určitě ráda, když to napíšete do komentáře .
    **
     
  12. haník30

    haník30 Guest

    Chcete měnit sůl za cukr?

    autor: haník30

    Schváleno moderátorkou Tapi54 dne 20.2.2012

    autorky návrhu dasa1143 a haník30


    Navrhujeme, aby se daly vyměňovat přísady:

    VARIANTA A
    bez runy - formou dodávek v družstvu
    - měnírna na přísady v poměru 3:1.
    Dám např. 3 soli - dostanu 1 cukr nebo jinou přísadu z připravovaných řemesel.


    VARIANTA B
    A pokud by to RT nechtěl uvést do hry "zadarmo", navrhuji na to vícenásobnou runu, která by se aktivovala postupně každý stupeň za 10 hvězdiček:
    1. stupeň 5:1, tj. aktivuješ 1.stupeň a můžeš měnit přísady v poměru 5:1
    2. stupeň 4:1
    3. stupeň 3:1
    4. stupeň 2:1
    5. stupeň 1:1 - poslední stupeň tedy např. za 1 sůl dostanu 1 cukr


    Je to pro ty,co nemají řemeslo v současné době vůbec,protože je ani jedno neoslovilo(viz slibované květinářství),ale přísady jim vypadávají a až přibydou nová řemesla,chtěli by si otevřít tato řemesla.

    Pak by to mohli využít marmeládníci nebo pekaři,kteří mají jen jedno řemeslo a mají ve stodole ještě nějaké zbylé přísady,než si aktivovali řemeslo.

    A nakonec i ti,kteří chtějí uspíšit postup u jednoho řemesla a u druhého třeba zjistili,že tam pro ně postup nemá v současné době žádný význam.
     
  13. haník30

    haník30 Guest

    Úkoly pro pokročilé farmáře

    autor: urzon

    Hráči, kteří hrají delší dobu mohou mít úkoly v družstvu splněné. Aby se v době, kdy není akce nenudili, podávám návrh k hlasování:

    Pro hráče od levelu 75 otevřít -
    varianta a: novou budovu ve městě podobnou družstvu např Hypermarket
    varianta b: v rámci družstva novou sekci úkolů, která by nebyla přístupná do levelu 74 včetně.

    Úkoly by musely být podle toho náročné, byly by použity rostliny, zvířata a produkty, které nyní nemají uplatnění.
    Například:

    Jaro
    Úkol č. 1: Dodej 15 000 konvalinek (místo sněženek - oprava na základě diskuse) odměna: 6000 BZ, 3 Floreny
    Úkol č.2: Dodej 20 000 konvalinek (místo sněženek) a 10000 tulipánů odměna 10 000 BZ a tajemná sazenička ...

    Mohly by se použít ty úkoly, co hráči navrhují na doplnění družstva.

    Výhoda pro hráče: měli by další motivaci k růstu a postupu do dalších levelů, nové úkoly a odměny - místo hvězdiček, (které už většinou mají) tajemnou sazeničku, nebo tajemný chlév případně kombajn, nebo floreny. Noví hráči mají dost úkolů a další nepotřebují tak nutně, jako vyšší levely.

    Nevýhoda pro hráče- nemohou plnit tyto úkoly před dosažením daného levelu .

    Výhoda pro RT- větší spokojenost dlouhohrajících hráčů - větší potřeba florenů na kombajn, dokončení úkolu...

    Nevýhoda pro RT - nová grafika a práce s vytvořením spojená.
    Pokud s návrhem nesouhlasíte, prosím, napište důvod.
    Děkuji
    Schváleno Tapi54 19.3.2012

     
  14. haník30

    haník30 Guest

    Domácí mazlíček - ovečka

    autor: =Ory=

    Domácí mazlíček: Ovečka

    Velikost a představa animace
    :
    Nejpraktičtější by byla velikost 1x1, ale nevím jak by si s tím RT poradili, aby k tomu byla animace ovečky. Pokud by byla 2x1 jako dráček, bylo by to jistě lépe zpracovatelné.
    Pro RT bych měl tedy 2 možnosti:
    1. Velikost 1x1, pouze ovečka, chodí a dělá různé pohyby v rámci políčka, po uplynutí času se objeví bedýnka, kterou ovečka zvedne. Po odkliknutí bedýnka zmizí.
    2. Velikost 2x1, salaš, ze které ovečka občas vyjde, udělá nějaký legrační pohyb a zase zaleze. Po uplynutí času by se před salaší objevila bedýnka, ovečka vyleze ze salaše, zvedne bedýnku a čeká na odkliknutí, poté bedýnka zmizí a ovečka se vrátí do salaše.
    [​IMG]
    (jestli má někdo zkušenosti a čas na vytvoření animace postavičky ovečky, budu rád, když ji někdo vytvoří a já ji přidám k návrhu)

    Vejce - čas líhnutí 168 hod, s čepičkou 1 hod
    - odměna 1000 BZ, ovečka (výši BZ posoudí a upraví RT)

    Ovečka - čas k produkci 168 hod
    - odměna 1 FL
    (založeno na principu soba, produkujícího 1 hvězdičku za 168 hod)

    Možnosti získání:
    RT bych navrhoval zvážit všechny 3 možnosti v následujícím pořadí:
    1. A) tématická akce - finanční zisk: nákup zboží pro splnění akce za floreny hráči, kteří nezvládají, nebo nemají dostečný level k plnění.
    2. B) zařazení v jarmarku - finanční zisk: nákup lístků za floreny na minihry hráči, kteří nezískali mazlíčka při akci a nemají dostatek lístků nebo žetonů z předešlých jarmarků.
    3. C) nákup v shopu po vyřazení z jarmarku - finanční zisk: nákup za floreny (akční nabídka za floreny nebo odměna za nákup určitého množství florenů), novými hráči, kteří neměli možnost získat při akci nebo jarmarku a hráči, kteří nezískali mazlíčka ani při akci, ani na jarmarku.

    A) Hlavní cena tématické akce
    Vejce mazlíčka lze získat za kompletní splnění, jako v případě zmíněného soba na hvězdičky. Akci vymýšlet nebudu, je zde mnoho návrhů na akce, ke kterým by se dala tato možnost přidat, nebo zařadit do oficiálně připravovaných akcí.

    B) Hlavní výhra na jarmarku
    Vejce lze získat jako výhru na jarmarku, stejně jako dračí vejce za 1000 žetonů (počet potřebných žetonů posoudí a upraví RT)

    C) Pouze placená verze v shopu, odměna za nákup florenů, nebo akční balíček
    Nejjednodušší forma získání mazlíčka, k výběru by mohly být 3 způsoby nákupu. Standadně v nákupním košíku, akční nabídka, nebo odměna za nákup florenů.
    Zde nebudu uvádět cenu mazlíčka, nebo kolik florenů byste museli nakoupit, tuto možnost by si museli propočítav v RT sami.

    D) NE
    Tato možnst je tu taky pro hráče, kterým se návrh nelíbí ;)

    Možnost CHCI VŠECHNY ZPŮSOBY ZÍSKÁNÍ jsem vynechal, zadal jsem vícenásobné hlasování, tak si můžete vybrat kombinaci jakou chcete, např. (ABC, AC, AB, BC) jen nedávejte kombinace ABCD, ať v tom nemáme chaos a nemusím žádat o uzavření a zadávot nové hlasování s výběrem pouze jedné možnosti, díky.

    poznámka:
    Možnost A je pro většinu farmářů nejschůdnější cestou, jak získat vejce zcela zdarma, pouze za svou píli na farmě.
    Možnost B už je podmíněna zručností na jarmarku při minihrách a také nákupem lístků, nebo čekáním na další jarmark, pokud to nestihnete bez nákupu.
    Možnost C je nejsnadnější získání pro platící farmáře.
    No a možnost D je pro ty kterým se zdá 1 floren za týden málo, nebo žádného nového mazlíčka nechtějí.
     
  15. haník30

    haník30 Guest

    Pořizování fota přímo z farmy

    autor: vojtakapr

    Schváleno moderátorkou Tapi54 dne 16.3.2012, návrh může být podán jako samostatný
    Autor návrhu: vojtakapr ve spolupráci s kominík73
    Všichni kdo jste se někdy snažili o hezké foto farmy znáte tu zdlouhavou cestu od jejího tvoření až k onomu okamžiku, kdy se rozhodnete pořídit záběr a z farmy se musíte přesunout nejprve do města, tam najít budovu pošty, uvnitř kliknout na turistické centrum, poté „naslepo“ vyfotit farmu a teprve pak s hrůzou zjistíte, že vaše foto nevypadá ve zmenšené podobě tak dobře, jak jste jej viděli předtím. Jenže ouha, smazat už nejde, a foto se vám takto uloží do vašeho fotoalba.
    Proto přicházíme s nápadem umístit ikonku foťáčku rovnou do lišty na farmě, tudíž by odpadla ona cesta do města.

    [​IMG]
    Po odfocení farmy by nás to automaticky nasměrovalo do turistického centra, kde bychom si zkontrolovali funkčnost odkazu a měli možnost po zhlédnutí fota ve zmenšené velikosti se rozhodnout, zda jej skutečně chceme uložit nebo ne.
    Máme tu pro vás dvě varianty řešení:
    A. Varianta: Foto se automaticky uloží tak jako je tomu doteď, ale pokud se mi nebude líbit, můžu v časové lhůtě 24 hodin pořídit foto nové, které nepovedené foto nahradí. Jestliže nestihnu do 24 hodin pořídit nové foto, příp. udělám jej později, zobrazí se mi jako další v pořadí.
    B. Varianta: Po pořízení fota farmy se dostaneme rovnou do turistického centra, kde se podíváme na zmenšený obrázek a vyskočí okno s dotazem jestli si přejeme foto uložit do fotoalba nebo ne.

    [​IMG]
    Kliknutím na „ANO“ potvrdíme, že obrázek chceme uložit, „NE“ jej smaže a nadále tam zůstane předchozí foto farmy.
    Výhody pro hráče: snadnější pořízení fota bez nutnosti přecházení stránek. Tento systém by nově umožnil pořídit zajímavější foto, např. v situacích jako je srážka dvou sobích spřežení nad farmou nebo králík vyskakující z tykvové lucerny, přelet dráčka, ohňostroj apod., které se za současného stavu nedají pořídit v pravý čas.
    Výhody pro RT: ????
    Nevýhody pro hráče: ????
    Nevýhody pro RT: čas, nutný ke zpracování a zavedení do hry
     
  16. haník30

    haník30 Guest

    Zkrácení času produkce stromů

    autor: =Ory=

    Zkrácení času produkce stromů
    Jelikož jsou stromy mimo přidávání nových druhů na farmě značně znevýhodněny v ovlivňování oproti chlévům, výrobnám a polím, navrhuji ovlivnit dobu produkce některou z následujících možností:

    A) RUNA
    U runy si dovolím nabídnout dvojí řešení, RT by si vybral schůdnější a výhodnější řešení, počet hvězdiček propočítá a upraví RT!
    1. Jedna runa zkracující produkci stromů plošně o 30% - 180 hvězdiček
    2. Složená runa, zkracující produkci stromů plošně o
    1/3 10% - 40 hvězdiček
    2/3 20% - 60 hvězdiček
    3/3 30% - 80 hvězdiček

    B) ZALÉVÁNÍ A HNOJENÍ (superhnojení)
    U zalévání by se čas zkrátil o 20%
    U hnojení by se čas zkrátil o 10%
    Případně by šlo zavést i superhnojení, kde by se čas krátil o 50%

    C) ŘEMESLNÉ VÝROBKY
    U Řemeslných výrobků by se postupovalo stejně jako u bonusů na dílny, chlévy a pole. Plošný bonus s řemeslným výrobkem na úrovni 1 o 10% na 8 hodin a s řemeslným výrobkem na úrovni 4 o 30% na 16 hodin, který lze prodlužovat řemeslným výrobkem z úrovně 1.
    Recepty opět vymýšlet nebudu, čerpat se dá z plánovaných nových řemesel, nebo předaných zlepšovacích návrhů.

    D) JAKÁKOLIV Z NAVRHOVANÝCH MOŽNOSTÍ
    Tato možnost neupřednostňuje žádnou z nabízených možností. Pro všechny, kteří chtějí zkrátit dobu produkce a je jim jedno, jakým způsobem toho dosáhnou.

    E) ŽÁDNÉ ZKRÁCENÍ ČASU PRODUKCE STROMŮ
    U této možnosti zůstává čas produkce tak, jak je dosud, beze změny.

    poznámka:
    Osobně jsem si odhlasoval možnost D, protože chci zkrácení času za každou cenu, ale dle mého názoru by pro nás hráče byla nejpřínosnější RUNA, měla by totiž trvalé účinky na celou farmu a nestála by nás kromě investice hvězdiček žádné další prostředky, ať už materiální, či krejcarové...

    EDIT:
    27.3. 08:15 navýšení hvězdiček v runě z 90 a 20/30/40 o 100%
     
  17. haník30

    haník30 Guest

    Akce Výprava na Severní pól

    autor: haník30

    Nasbírej zkušenosti na Severním pólu. Protože máš hodně známých, co mají známé a ti mají taky hodně známých a jeden z nich je bratranec ze 3. kolena Ledového muže, tak tě Ledový muž pozval na návštěvu.Když budeš pěstovat,to co chce on, možná tě za to odmění, ale jestli chceš, pěstuj si, co chceš, jsi jeho host, ale počítej s tím,že v těchto končinách není země tak úrodná jako u tebe na farmě.

    Výprava na Severní pól
    1.stupeň
    stříbro dodej 300 ledových květů + 50 vloček
    odměna tajemný balíček + 1 hvězdička
    zlato dodej 600 ledových květů + 100 vloček
    odměna 2xtajemný balíček + 2 hvězdičky
    diamant dodej 900 ledových květů + 200 vloček
    odměna 3xtajemný balíček + 1x malý tajemný balíček + Polární lišák (dával by po odkliknutí po dobu 10 minut o 5% větší šanci na padání akčních předmětů, doba trvání 1 hodina) + 3 hvězdičky

    2.stupeň
    stříbro dodej 500 ledových květů + 100 vloček
    odměna tajemný balíček + 1 hvězdička
    zlato dodej 800 ledových květů + 150 vloček
    odměna 2xtajemný balíček + 2 hvězdičky
    diamant dodej 1000 ledových květů + 200 vloček
    odměna 3xtajemný balíček + 2x malý tajemný balíček + Lední medvídek (dával by po odkliknutí po dobu 10 minut o 10 % větší šanci na padání akčních předmětů,doba trvání 2 hodiny) + 3 hvězdičky

    3.stupeň

    stříbro dodej 800 ledových květů + 100 vloček
    odměna tajemný balíček + 1 hvězdička
    zlato dodej 1150 ledových květů + 200 vloček
    odměna 2xtajemný balíček + 2 hvězdičky
    diamant dodej 1500 ledových květů + 300 vloček
    odměna 3xtajemný balíček + 3x malý tajemný balíček + Polární vlk (dával by po odkliknutí po dobu 20 minut o 20 % větší šanci na padání akčních předmětů,doba trvání 3 hodiny) + 3 hvězdičky

    4.stupeň
    stříbro dodej 1000 ledových květů + 100 vloček
    odměna tajemný balíček + 1 hvězdička
    zlato dodej 1250 ledových květů + 200 vloček
    odměna 2xtajemný balíček + 2 hvězdičky
    diamant dodej 2000 ledových květů + 300 vloček
    odměna 3xtajemný balíček + 4x malý tajemný balíček + 50x zuzino speciální hnojivo + 3 hvězdičky

    5.stupeň
    stříbro dodej 1100 ledových květů + 100 vloček
    odměna tajemný balíček + 1 hvězdička
    zlato dodej 1500 ledových květů + 200 vloček
    odměna 2xtajemný balíček + 2 hvězdičky
    diamant dodej 2200 ledových květů + 300 vloček
    odměna 3xtajemný balíček + 5x malý tajemný balíček + ICE-CIMR-MAN (ledový muž;)) (dával by po odkliknutí po dobu 20 minut o 30 % větší šanci na padání akčních předmětů,doba trvání 15 hodin)+ 3 hvězdičky


    Odměny v balíčcích - příklady:
    Jupí, vyhrál jsi pomocníky na 30 minut. - proto ty balíčky,aby se mohl balíček otevřít ráno a v případě výhry pomocníků by se pomocníci aktivovali po otevření
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další tajemný balíček nebo 3x pokus na kole štěstí?
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další tajemný balíček nebo 20000 krejcarů?
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další tajemný balíček nebo 20000 BZ?
    Jupí, vyhrál jsi cenu útěchy 2 netopýry+10xSK.
    Jupí, vyhrál jsi cenu útěchy 2000 BZ+kurník.



    Tajemné balíčky by se daly kupovat i v obchodě po 3 dny před začátkem akce a při akci (takové jako menší upozornění,že se blíží tato akce) - 1 kus by stál 5 fl, daly by se otevřít kdykoli.

    Daly by se kupovat i malé tajemné balíčky(1 kus - 2 FL)
    - u nich hlavní výhra - Jupí, vyhrál jsi pomocníky na 10 minut.
    - další výhry(ceny útěchy):
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další malý tajemný balíček nebo 10000 krejcarů?
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další malý tajemný balíček nebo 10000 BZ?
    Jupí, můžeš si vybrat: Chceš další malý tajemný balíček nebo 1x pokus na kole štěstí?
    Jupí, vyhrál jsi cenu útěchy 1000 BZ + 1000 kr.


    Ledové květy: doba pěstování 7 hodin, potřebný level pro pěstování 5
    Vločky: vypadávají jen z ledových květů
    V případě akce: trvání 10 dní, ledové květy - na začátku dostane každý 10 kusů, pokud se nechtěně odevzdají, přibyde do 5 hodin dalších 5 kusů
    V případě stálého úkolu: ledové květy by se daly zakoupit v semenářství,max. 10 kusů denně.
     
  18. haník30

    haník30 Guest

    Mapa světa

    autor: haník30

    Jednou za měsíc na 72 hodin by se na mapě objevila ikona glogusu, přes kterou, kdyby se na ni kliklo, bychom se dostali k mapě světa. Z mapy světa by byly další odkazy do různých částí světa, popř. států.
    Na této mapě bychom si mohli otevřít parcelu o velikosti jako je např. současná baha(ale určitě se většímu místu nebráním)
    Státy,popř. části světa by se mohly postupně přidávat(další návrhy by už si dávali farmáři z ostatních zemí).
    Představa je ta, že tato parcela by byla výhodná pro 5 typických plodin nebo zvířat v určité části světa, kterou si otevřeme, ostatní plodiny a zvířata by byla mírně znevýhodněná.

    Dalo by se pěstovat vše-jak z farmy,tak z baha:

    plodiny a zvířata z farmy - zisk BZ,
    plodiny a zvířata z baha - zisk BAHA BZ.


    Nešly by tam dát dekorace.

    Příklady:
    1. Afrika - dalo by se chovat,pěstovat všechno, ale např. pro chov pštrosů by tato parcela dávala 10 % BZ navíc a chov by trval o 20 % času méně
    ostatní plodiny,které by se zde pěstovaly(nebo zvířata) by měly o 20 % BZ méně

    2. Střední Evropa(např. my Česko) - třeba brambory, 1 pole by dávalo 6 kusů zisk této plodiny, kravíny - doba chovu by trvala o 25 % času více,ale chlév by dával 2 krávy za 1 krmivo

    3. Západní Evropa (např. Francie) - typická plodina je vinná réva, dávala by 2xvíce bahaBZ než při pěstování na baha, ostatní plodiny by se daly také pěstovat ale opět menší znevýhodnění o 20 %BZ méně.

    4. Severní pól - daly by se pěstovat ledové květy, vyskakovaly by vločky, po skončení by se ledové květy vyměnili kus za 1 BZ, vločky by byly vyměněny 1 kus za 10 kr a 10 BZ, ostatní plodiny by se daly také pěstovat, ale dávaly by o 20 % BZ méně. Ledové květy - doba pěstování 7 hodin bez vody a hnoje.

    5. USA - daly by se tam postavit jen zlaté chlívky,xxl stromy,zlaté listy a z plochy by padaly pozlátka, stálý úkol v družstvu na zlatokopectví, opět další plodiny a zvířata by dávala o 20 % BZ méně
    atd.

    Zároveň by se u některých částí světa po otevření této parcely otevřel v družstvu stálý úkol, který pokud by se nedokončil při prvním konání této akce Mapa světa,tak by se mohl dokončit někdy příště.

    Po otevření mapy světa, která by byla na farmě zmíněných 72 hodin:
    - na mapě bychom si mohli vybrat zemi nebo stát, ve kterém bychom chtěli 48 hodin strávit
    Např.
    Hurá, dostal jsi povolení na parcele ve Francii pěstovat vinnou révu na dobu akce Mapa světa.
    atd. možností je spousta

    Bylo by to na 48 hodin s tím,že bychom si začátek mohli vybrat sami, tj. po najetí na mapě farmy na místo určené k opakující se akci Mapa světa.

    Po uplynutí 48 hodin při přihlášení na farmu vyskočí okno:
    Rychle,rychle,sbal si svých 5 švestek na zapůjčené parcele, ryba i host třetí den smrdí,musíš zpátky na svou farmu!!! Když to nestihneš do konce povolení, které jsi dostal, přijdeš o všechnu svou práci na zapůjčené parcele!

    To by už se pak nedalo pěstovat ani chovat, ale dalo by se sklidit a dokončit úkol v družstvu, pokud by neuplynulo 72 hodin, jinak by mapa (globus) zmizela (stejně jako jarmark) a o úrodu by se přišlo, chlívky a stromy by se vrátily do lišty.
     
  19. haník30

    haník30 Guest

    Recepty z akcí jako výhra na jarmarku

    autor: =Ory=

    Protože recepty z akcí jdou vytočit pouze na kole štěstí a koupit v shopu za floreny, mám tady návrh, aby se tyto recepty objevily i jako možná výhra na jarmarku, stejně jako například dekorace, které šlo získat při různých akcích. Tato možnost je přínosem pro nové hráče, kteří se akcí s recepty zůčastnit nemohli a pro hráče, kterým se při akcich nepodařilo k receptům dopracovat, nebo se neúčastnili.

    Aby nebyl ohrožen finanční zisk za nákup z obchodního centra, objevovaly by se recepty s časovým odstupem cca 3-6 měsíců od zavedení receprtů do obchodu.

    Moje představa o dostupnosti receptů je asi taková:
    recept úrovně 1 - 150 žetonů
    recept úrovně 2 - 175 žetonů
    recept úrovně 3 - 225 žetonů
    recept úrovně 4 - 300 žetonů
    recept úrovně 5 - 400 žetonů
    (potřebný počet žetonů upraví RT)

    Tyto recepty by se objevovaly buď:

    A) V pravidelných intervalech od úrovně 1 až po úroveň 5, to znamená na každém jarmarku recepty jedné úrovně předem danného řemesla. Pokud bychom měli všechny recepty dané úrovně už získané, bylo by pole s odměnou prázdné.

    B) Místo prázdných oken odměn, které jsme již na jarmarku získali, od receptů na nejnižší úrovni, to znamená, že pokud bysme si za žetony vyměnili recept na úrovni 1, objeví se nám při dalším jarmarku recept vyšší úrovně, pokud do té doby nepřibude jiný recept nižší úrovně. Zde by se objevovaly pouze recepty, které jsme nezískali a máme pro jejich využití postavenou řemeslnou budovu. V případě více budov řemesel se upřednostňují recepty nižších úrovní. Nevýhodou tohoto způsobu je, že pokud nemáme v odměnách prázdné okno, recept se nám neobjeví, výhodou naopak vyplnění více prázdných oken, pokud již nevlastníme všechny dostupné recepty.

    C) Jakýmkoliv způsobem, hlavně aby se na jarmarku objevovaly.

    D) Neobjevovaly by se žádné recepty, protože na jarmarku recepty nechceme.

    poznámka:
    Pokud něčemu nerozumíte, zeptejte se dříve, než budete hlasovat, děkuji.

    EDIT:
    25.3. 10:05 - snížení počtu žetonů
     
  20. haník30

    haník30 Guest

    Za splnění zakázek lepší odměna

    autor: haník30

    SN 28.2.2012
    autorky krtekradek73(varianta A) a haník30(varianta B)


    Mám takový pocit, že neznám žádného člověka, který by plnil zakázky (kromě sebe). A co kdyby RT přidal ke každé 100. neodmítnuté zakázce hvězdičky nebo floreny? Co to zkusit? Třeba to u nich projde a můžeme se těšit na:

    LEPŠÍ ODMĚNY ZA ZAKÁZKY:

    varianta A: Za splnění 100 zakázek bychom dostali 3 hvězdičky.

    varianta B: Za splnění 100 zakázek bychom dostali 2 floreny.

    varianta C: Je mi to jedno - jestli hvězdičky nebo floreny - ale toto vylepšení by to chtělo.

    Kombinaci obou jsem nedávala, protože to by pak dávali všichni:) Takže vybírejte, co je pro vás přednější, nebo jestli je vám to jedno.:)

    Nemusí to být nutně 100, počet necháme na RT.

    Tak co, plnili byste takové zakázky?? ;)

    Výhody pro hráče: lepší odměny za plnění zakázek
    Výhody pro RT: možné zisky, herní účty prémium, které jsou placené, oproti ostatním hráčům mírné zvýhodnění, možné zisky za Vyvolávače

    Nevýhody pro hráče a RT: Nevidím.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.