Archiv předaných návrhů

Diskuze na fóru 'Zlepšovací návrhy' zahájená uživatelem danda-vnovis, 7/11/13.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. haník30

    haník30 Guest

    Výroba krmiva ve mlýně

    autor: grimetinna

    Potřebujete více druhů krmiva ale po málo kusech?
    Máte někdy v noci prostoje mlýna?
    Nejste náhodou o víkendu u PC (nebo máte dovolenou)?
    Zapomenete třeba aktivovat mlýn?


    Navrhuji, aby jak na Bahamarmě, tak i na normální farmě byla možnost provádět výroba více krmiva. Tyto dvě ´´farmy´´ by byly vzájemně odděleny jako jsou doposud. Tzn., že na normální farmě si budete moci navolit výrobu například 5x králíčích tří medvědích a osmi slepičích krmiv a na bahamarmě si navolíte například výrobu 4x lenochodích a 8 opičích krmiv.

    S pomocí hráče Huhouš připojuji ilustrační obrázky.

    Komentář k návrhu: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2071966&postcount=94

    [​IMG]
    [​IMG]

    EDITVe mlýně by byla možnost navolení pouze tří krmiv do fronty.

    EDITPonechávám na RT zda by bylo využití fronty zdarma od vyššího levelu či za hvězdičky.

    EDITAktuálně krmivo, které se mele by bylo zobrazeno jako doposud, ale po pravé straně by byla vysouvací záložka - tlačítko (obrázek 1) podobně jako je to u pomocníků s kupóny.
    Dole uvedený čas je pro všechny čtyři krmiva = SK se mele + 3 další ve frontě.
    Po výběru dalšího krmiva by se odečetlo potřebné zboží ze stodoly. Při zrušení mletí by se zboží vrátilo.

    EDITDalší zvolená varianta by se vám ukládala do této záložky (Obrázek 2). Bylo by možné i její zrušení - jak jednotlivě tak i všech ve frontě najednou.

    Druhá varianta

    [​IMG]
    [​IMG]

    EDITNahoře varianta je pro všechny čtyři krmiva = SK se mele + 3 další ve frontě.

    EDITgrimetinna, 4.2.2013. Veškerá výroba by probíhala zdarma a v řadě (pracovní plán).
    EDIT grimetinna 14.2.2013 doplnění textu
     
  2. haník30

    haník30 Guest

    Krmení superkrmivem

    autor: Rechtarka

    Ahoj,

    často se stává, že v rychlosti klikneš při krmení omylem na superkrmivo a nakrmíš třeba obyčejné slepice, můj návrh spočívá ve vyskakování infa (popř. potvrzení), že opravdu chci nakrmit obyčejný chlév superkrmivem. Tím by se určitě eliminovali ztráty nepozorností. Info by vyskakovalo při krmení SK jen u chlévu a výroben, u tulidomků by nevyskakovalo. Grafiku bych nechala na RT, pro představu by to vypadala asi takto, ale nejsem grafik, tak to tak berte

    [​IMG]

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2071944&postcount=91

    Hodnocení: **

    omlouvám se za předešlé chyby, snad už je vše v pořádku ;)
     
  3. haník30

    haník30 Guest

    Řemeslnické stromy

    autor: tomokoco

    Na farmě už máme slaný i cukrový, tak mě napadlo udělat i strom pro květináře a další řemesla.

    Strom květinového drátu
    Grafika:
    [​IMG]
    Trvání: 20:00 hodin
    BZ: 50
    Produkuje: 3x Květinový drát

    Strom Mandragor
    Grafika:
    [​IMG]
    Trvání: 20:00 hodin
    BZ: 50
    Produkuje: 3x Mandragora

    Strom bylinkového elixíru
    Grafika:
    [​IMG]
    BZ: 50
    Produkuje: 3x bylinkový elixír
    Trvání: 20:00 hodin​
    A dostupnost těchto stromů? No, já bych teda volil tajemné sazeničky.
    Děkuji za pozornost snad se vám návrh líbí. :)

    Nové Návrhy

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2088611&postcount=119

    Změny:
    8.1. - změna u grafiky stromu květinového drátu, už má i třetí stupeň.
     
    Janka79 a tomokoco tohle ocenili.
  4. haník30

    haník30 Guest

    Odrůdy stromů

    autor: sistva

    Napadlo mě udělat šlechtění odrůd stromů, na principu šlechtění zvířat. Místo 2x Superkrmivo by se používalo 1x zuzi ultra hnojivo a 1x superhnojivo.Šlechtilo by se ve šlechtící zahradě. Zezačátku by se šlechtily jen jablka.


    Jablka


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    Na začátek šlechtění je potřeba : 4x jablko, 1x SH a 1X ZH.

    Hnojivo by se používalo místo parfému. Což znamená : 10x hnojivo jako 1x parfém

    Děkuji: hráčce -petra2205- za nádhernou grafiku a menší úpravu návrhu;)

    Odkaz na komentář moderátora: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2088626&postcount=126

    Hodnocení: **
     
    Janka79 tohle ocenil(a).
  5. haník30

    haník30 Guest

    Výměna řemeslnického materiálu

    autor: honzi1

    Jelikož mám asi 2 450 mandragory a asi 600 ale málo drátu cukru a soli, tak bych byl rád, kdyby byla společně s akcí Obchodovat & Darovat a nebo těsně za ní akce Vyměň & Daruj řemeslnický materiál. Byla by na principu O & D, ale vyměňovaly by se cukr, sůl, mandragora, květinový drát a bylinkový elixír v různém množství-dejme tomu, že jedna nabídka by mohla být 1-500 ks materiálu. Byly by různé licence podle počtu:
    1-50 ks = 1x řemeslná licence S = 2FL
    51-100ks = 1x řemeslná licence M = 3FL
    101-250ks = 1x řemeslná licence L = 5FL
    251-500ks = 1x řemeslná licence XXL = 8FL
    Na začátku akce by jsme mohli dostat 1 nebo 2 od každé....taky by mohli být jako odměna v recyklomatu tzn. zdarma (pouze za naše plodiny do recyklomatu, třeba po 3)

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2088620&postcount=125

    NN: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2081897&postcount=110

    Hodnocení: **



    Vyměnit:
    [​IMG]

    Vytvořit nabídku:
    [​IMG]

    Zvolit položku a nastavit počet:
    [​IMG]

    Hledat:
    [​IMG]

    [​IMG]

    VELKÉ DÍKY HRÁČCE -petra2205-!!!!​
     
  6. haník30

    haník30 Guest

    Nové runy na řemesla a "vrstvení chlívků"

    autor: kominík73

    Mám pro vás návrh na nové runy na stromě moudrosti.

    První runa - „Zlaté dny řemesel“ - by po aktivaci na stromě moudrosti snížila spotřebu přísad v receptech. Představuji si ji ve třech stupních. Runu by se dalo aktivovat nejdříve po dovršení 70.- 75. levelu a po získání nejméně třech řemesel na druhém stupni.

    1.stupeň - o 10% méně přísad v receptu (za 55 hvězdiček),
    2. stupeň - o 20% méně přísad v receptu (za 65 hvězdiček),
    3.stupeň- o 30% méně přísad v receptu (za 80 hvězdiček).
    Samozřejmě runa by byla umístěná dost vysoko a k její úplné aktivaci by bylo zapotřebí celkem 200 hvězdiček.

    [​IMG]

    Druhá runa „Rajská zahrada“ by po aktivaci snižovala spotřebu plodin v receptech pro všechna aktivní řemesla. Měla by také tři stupně, aktivovat by se dala za stejných podmínek jako runa „Zlaté dny řemesel“.

    1.stupeň - o 10% méně plodin v receptu (za 55 hvězdiček),
    2.stupeň - o 20% méně plodin v receptu (za 65 hvězdiček),
    3.stupeň - o 30% méně plodin v receptu (za 80 hvězdiček).
    [​IMG]

    Ukázka snížení plodin a přísad po aktivaci run:
    [​IMG]


    Třetí runa „Chovatelský ráj“ by farmáři po její aktivaci umožnila „vrstvení“ stejných druhů chlévů na sebe. I tato runa by se aktivovala postupně a to ve čtyřech stupních.
    1. stupeň = 2 obyčejné chlévy na 1 velké pole (za 35 hvězdiček),
    2. stupeň = 3 obyčejné chlévy na 1 velké pole (za 45 hvězdiček),
    3. stupeň = 4 obyčejné chlévy na 1 velké pole (za 55 hvězdiček),
    4. stupeň = 5 obyčejných chlévů na 1 velké pole (za 65hvězdiček).

    Například farmář, který vlastní 20 chlévů pro koně, by na jejich umístění po aktivaci všech stupňů potřeboval jen 4 velká pole.
    [​IMG]


    Počet spotřebovaného krmiva by se samozřejmě vynásobil počtem takto navrstvených chlévů a při sklizni by se sklidil i stejný násobek zvířat a hnoje.
    Aby nebyl ohrožen zisk RT za nákup chlévů za floreny, navrhovala bych, aby se doba potřebná k růstu zvířat u jednotlivých stupňů o něco prodloužila.

    [​IMG]

    Myslím si, že tento návrh může pomoci nejen s vyřešením nedostatku místa na farmě, ale taky v období, kdy probíhají většinou pěstovací akce a na chov zvířat nám nezbývá místo ani čas.

    Ukázka kde by mohly být nové runy umístěné na stromě moudrosti:
    [​IMG]

    EDIT: 29.1. 2013 změna v umístění runy na vrstvení chlévů

    Na podnět hráčky dracice-86 zde dávám obrázky na jiné umístění run.


    Obrázek na umístění run "Zlaté dny řemesel" a "Rajská zahrada"

    [​IMG]

    Obrázek na nové umístění runy "Chovatelský ráj"

    [​IMG]

    Za pomoc s úpravou obrázků moc děkuji hráčce haník130.

     
  7. haník30

    haník30 Guest

    Rychlé sklízení

    autor: cinema

    Já bych si přála, aby sklízení probíhalo stejně jako ve Fantasyrama, zkusila jsem vytvořit obrázek a přizpůsobila ho podmínkách Farmeramy. Kámoška nemá myš, tak kvůli tomu sklízení přestala farmu hrát.:(
    Proč se musí ještě sklízení potvrzovat, když na to klikne, tak přece chce sklidit.:(

    Po kliknutí na dorostlý strom, pole, chlívek či dekoraci by se neobjevila ta obrovská bublina, ale rovnou by se sklidilo dorostlé.
     
  8. haník30

    haník30 Guest

    TurboKrumpáč, TurboKonývka

    autor: Maiki239

    Zdravím, měl bych návrh na TurboKladivo a TurboKropáč.
    Oboje by se kupovali na stromě moudrosti za 50* jedno umístění by měli společně.
    Kladivo by sloužilo na urychení času tajemných stájích
    a kropáč urychlení času tajemných sazenic. Učinkování by bylo na pořád.

    Na stromě moudrosti by přibyly 2 runy nebo 1 runa s 2 stupni, po aktivaci by se zkrátila dobu růstu buď u Tajemných sazenic nebo u Tajemných chlévů:

    1.TurboKrumpáč: 50*

    [​IMG]

    - po aktivaci runy zkrácení doby růstu z 5 hodin na 2 hodiny u Tajemných chlévů


    [​IMG]



    2.TurboKonývka: 50*

    [​IMG]

    - po aktivaci runy zkrácení doby růstu z 5 hodin na 2 hodiny u Tajemných sazeniček


    [​IMG]


    umístění na pravé větvi za runou Babyboom

    [​IMG]

    Odkaz na komentář moderátora: ZDE
    Hodnocení: **
    Velké dík patří hráčce
    haník30Za radu a krásnou grafiku
     
  9. haník30

    haník30 Guest

    "Sklízení" stonku pomocí kombajnu

    autor: tomokoco

    Mám návrh na sklízení kombajnem v nebi. Kombajn by byl na obláčku v rohu obrazovky.
    [​IMG]
    Po kliknutí by se nám otevřelo okno:
    [​IMG]
    V okně (↑) by se nacházela dvě tlačítka. První tlačítko (s domkem) by bylo na uzamykání obláčků (tedy i získáním bonusu. Po kliknutí by se všechny doplněné obláčky uzamčely a dostali bychom všechny bonusy.
    [​IMG]
    Další tlačítko by sloužilo na stavění dekorací do obláčků. Ale bylo by to jiné než s normálním stavitelem. Po kliknutí na tlačítko by se ukázala dvě tlačítka. Po kliknutí na první tlačítko se obláčky vyplní náhodnými dekoracemi které máme v liště podle velikosti. Pomocí druhého tlačítka by se všechny dekorace zbouraly (pouze ty neuzamčené)
    A samozřejmě by tento kombajn byl přístupný pouze pokud ho máme koupený i normálně na farmě, sklízecí by byl normální kombajn a stavitel by byl stavitel.
    Děkuji za pozornost možná ještě dodělám nějaké obrázky teď nemám moc času.

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2093516&postcount=146
    Nové návrhy: Tadyhle
    Hodnocení: **

    Změny:
    14:19: Změna u stavitele
     
    tomokoco tohle ocenil(a).
  10. haník30

    haník30 Guest

    Posílání dárků

    autor: Mortisak

    Po rozklinutí ikony dárku by uživatel mohl navolit své oblíbené/aktivní sousedy (počet sousedů by odpovídal počtu dárků, které můžeme za den poslat). K tomu by se dalo i k jednotlivému sousedovy navolit, co dostane. Tento krok by měl princip trvalého příkazu, takže každý nový den by už stačilo kliknout jen na jedno tlačítko, které by automaticky rozeslalo dárky (jednalo by se o dvě kliknutí -> modrý dárek - překontrolování navolení dárků, -> červený dárek = rozeslání darů)[​IMG].

    Může se stát, že máte třeba jen tři snaživé sousedy, proto byste obsadili jen tři políčka a zbývající dárky k poslání by se vybírali jako nyní.

    [​IMG]
    Za grafickou úpravu chci poděkovat haník130.

    Odkaz na hodnocení moderátora: http://cs.board.bigpoint.com/farmera...&postcount=141


    Hodnocení: **
     
  11. haník30

    haník30 Guest

    Velikost poli dekoraci

    autor: minkopa

    ahoj, nevim jestli to tu uz nepadlo a pokud ano, tak se omlouvam, osobne bych uvitala, kdyby byly

    dekorace k umisteni do parku clenene podle velikosti

    kdyz chci nejakou umistit, musim na ni kliknout abych zjistila jestli je na jedno, dvoj nebo ctyr pole a dost casto se musim vracet...

    Napadaji me tri mozna reseni:

    1. stejny princip jako u vyberu jake pole chci dat na plochu - po kliknuti na ikonku vazicky rozbalit podokno s velikostmi a naslednym zobrazenim dekoraci pozadovane velikosti

    2. po kliknuti na ikonku vazicky zobrazit vsechny dekorace a vedle zalozek "vsichni", "dekorace", "spotrebni zbozi" dat dalsi clenici zalozky "jednopole", "dvojpole", "ctyrpole"

    3. v samotnem okne dekorace pridat informaci o velikosti at uz jako novy radek nebo nejakou ikonkou atd.

    diky za cas

    minkopa

    [​IMG]

    Komentář: http://cs.board.bigpoint.com/farmera...&postcount=135

    Hodnocení: **
     
  12. haník30

    haník30 Guest

    Krejcarovník

    autor: sistva

    Když už máme ve hře Florenovník, tak bychom mohli mít i krejcarovník. Dával by 2000kr za 24h, žádné BZ a dal by se umístit do parku byl by totiž jako duhový a jarní, akorát že by dával KR. Dal by se získat za A) tajemné sazeničky, za B) strom moudrosti (2.část runy s broskvoní za 45 hvězdiček) za C) v Renzo's jarmarku (počet žetonů necháme na RT)


    takto by vypadal
    [​IMG]
    u Renza​

    [​IMG]




    Za grafiku a rady děkuji hráčce -petra2205-

    Hodnocení **
    odkaz na komentář moderátora : https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2102174&postcount=162
     
    Janka79 tohle ocenil(a).
  13. haník30

    haník30 Guest

    Zázrak magické liány

    autor: Bezejmenný


    Určeno pro Bahamaramu

    >> Můj původní návrh <<
    >> Můj pozměněný návrh << Pozměněn na doporučení moderátorky vnovis

    Do pošty mi napsaly jen 2 hráči.
    Jeden měl dotaz jestli to myslím vážně ( pozměněný návrh ) a druhý návrh upravil.
    Po dostatečně dlouhé době neočekávám že se ještě někdo ozve , proto návrh podávám v úpravě hráčky kominík73

    Zázrak Bahamaramské liány
    ! Časový úkol v družstvu !

    [​IMG]

    1.úkol
    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 2
    Dodej v časovém limitu 200 minut : 750x Hrozny vína
    Odměna: 50x (Váš level) Baha BZ

    2. úkol

    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 6
    Dodej v časovém limitu 6 hodin : 2x Papoušky , 1x Opice , 200x Cukrová třtina, 450x Skořice
    Odměna: 75x (Váš level) Baha BZ

    3.úkol

    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 6
    Dodej v časovém limitu 12 hodin : 2x Opice , 750x Bromelie , 500x Ananas
    Odměna : 100x (Váš level) Baha BZ

    4. úkol

    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 8
    Dodej v časovém limitu 24 hodin : 8x mandarinka, 8x kiwi, 650x maniok, 1000x pepř
    Odměna: 125x (Váš level) Baha BZ

    5. úkol

    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 14
    Dodej v časovém limitu 48 hodin :4x fíky, 4x pitahaya, 1000 x arašídy, 1000 x aloe vera, 3x slon, 3x lenochod, 2x arašídové máslo
    Odměna: 150x (Váš level) Baha BZ

    6.úkol

    Stříbrný cíl - Potřebný level na Bahamaramě : 18
    Dodej: v časovém limitu 96 hodin : 8x anakonda, 8x lenochod, 8x slon, 3x papouščí pírka, 3x arašídové máslo, 1750x lipnice, 1500x paprika
    Odměna: Otevření Magické liány + první řádek obláčků zdarma + 200x ( Váš level ) Baha BZ
    Řádek na Liáně
    4x malý obláček ( 1x1 ) , 3x střední obláček ( 2x1 )
    Odměna : 50x váš levl na Bahamaramě
    Čas : 24 Hodin


    Na návrhu spolupracovaly :
    - kominík73 ( úprava návrhu )
    - haník30 ( obrázek )

    POZNÁMKA :
    Nabízí se možnost dostávat jako odměnu v akcích , řádek na magickém stonku a zároveň řádek na magické liáně.
    Dále se nabízí možnost přidat další Bahamaramské řádky za pomocí stromu moudrosti ( nebo keře výzkumu - pokud by prošel můj návrh )

    EDIT

    23.1.2013 ( 2 hodiny 31 minut ) - přece jen sem po zvážení ještě poupravil časové hodnoty na jednotlivé úkoly.
    Zdá se mi že ty časy byly opravdu moc " šibeniční " nehledě na fakt , že by bylo nutné investovat docela dost nářadí na stvbu výroben na Arašidové máslo a Papouščí pírka.

    6.2.2013 : tak sme se všichni nějak zabraly do návrhu samotného že se zapoměl dodat komentář a hodnocení. Nyní už je vloženo obojí.

     
  14. haník30

    haník30 Guest

    Náhradní dekorace Joker

    autor: durbydany



    NÁHRADNÍ dekorace Joker:



    Protože šedý řádek z nebe nejde ani odstranit

    navrhuji náhradní dekoraci ve třech velikostech, která se vloží do šedých obláčků v nebi.
    Dekorace se dají občas sehnat třeba v Pirátské zátoce, ale za poměrně značnou cenu a není jasné, která z balíčku vlastně vypadne. Navíc dekorace z některých akcí jsem tam vůbec neviděla.

    [​IMG] Joker


    Vzhled dekorací (RT navrhne vlastní):

    [​IMG]
    Jak by takový stonek vynášel ?

    Příklad: Bez náhrady = 850 Bz
    1x náhrada mínus 10% = 765 Bz
    2x náhrada mínus 20 % = 680 Bz
    3x náhrada mínus 30% = 595 Bz
    atd.

    Pokud později hráč dekoraci získal jinak (Obchodovat & Darovat) tj. výměnou apod.,
    jednoduše náhradu schová do inventáře a stonek mu nese plný počet bodů (krejcarů).

    Kam např. použít náhradní dekorace ?

    Velikonoce 2012
    Fair Trade
    Zelené týdny
    Fotbal ve Farmeramě
    Ruská rodinná slavnost
    atd.

    [​IMG]

    Kde dekorace sehnat ?

    Aby to nebylo jednoduché - např. jako výhra v Renzo´s Jarmarku
    Jarmark je jednou za „uherský rok“ ;)

    [​IMG]


    Za grafiku a pomoc moc děkuji hráčce Huhouš

    -----------------------------------------------------------------------

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2120315&postcount=181
    Hodnocení: ** pochvala za velmi kvalitní zpracování

     
  15. haník30

    haník30 Guest

    Šlechtění pávů a Výrobna pavích per

    autor: akyraa

    odkaz na komentář:
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2111691&postcount=170
    Za obrázky a obrouvskou pomoc děkuji spoluautorce -petra2205-

    Pávy

    1)Je nový hit, každý chce mít v zahradě páva! Víš určitě, že zakázku zvládneš?
    Stříbrný cíl:
    Dodej : 1x pav
    Odměna: 300 BZ 200 kr
    Zlatý cíl:
    Dodej: 3x páv
    Odměna: 600 BZ 500kr
    Diamantový cíl
    Dodej: 9x páv
    Odměna:900 bz 800kr


    2)U souseda se mezi pávy objevil i páv s vločkami na křídlech. Toho rozhodně musím mít!!
    stříbrný cíl
    dodej: 1x páv s vločkami
    odměna: 1200BZ , 2xparfém
    zlatý cíl
    dodej: 3x páv s vločkami
    odměna: 1500Bz, 4x parfém
    diamantový cíl
    dodej: 6x páv s vločkami
    odměna: 2000BZ, 8x parfém


    3)Někdo mi ukradl normální pávy! Musíme je hned sehnat!
    Stříbrný cíl
    Dodej: 3x pávy
    Odměna: 1700BZ 200 kr, zachycovač pírek
    Zlatý cíl
    Dodej:12x pávy
    Odměna:2700BZ, 400 kr, 2x zachycovač pírek
    Diamantový cíl
    Dodej 24x páv
    Odměna 3700BZ, 600 kr, 3x zachycovač pírek




    4) Slyšel jsem, že existuje páv s mraky , pomůžeš mi ho opatřit?
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s mraky
    Odměny: 1600BZ, 500 kr, 1x pokus na kole štěstí
    Zlatý cíl
    Dodej:3x páv s mraky
    Odměny: 2400BZ, 900 kr, 2x pokus na kole štěstí
    Diamantový cíl
    Dodej:6x páv s mraky
    Odměny: 30000BZ, 1200 kr, 3x pokus na kole štěstí


    5) Dívám se na zahradu a oči mi sklouznou na obrázek páva s měsíci, jak ten by se vyjímal v mé zahradě!
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s měsíci
    Odměny: 2000 kr. 5x krmivo pro pávy
    Zlatý cíl
    Dodej: 3x páv s měsíci
    Odměny: 3000kr, 10 krmivo pro pávy
    Diamantový cíl
    Dodej: 6x páv s měsíci
    Odměny: 6000kr, 15 krmivo pro pávy


    6)Na návštěvě k nám přišel páv s krásným peřím, přítel mi ho, ale odmítl prodat. Při tom by to byl nádherný kousek do mé sbírky. Kdo mi ho dokáže sehnat?
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s perlami
    Odměna: 3100BZ, 2000 kr, 10x superhnojivo
    Zlatý cíl
    Dodej: 3x páv s perlami
    Odměna: 4100BZ, 4000 kr, 15x superhnojivo
    Diamantový cíl
    Dodej 6x páv s perlami
    Odměna:5100BZ. 6000kr, 20 superhnojivo


    7) Má žena viděla páva s květinami a teď ho chce! Slyšeli jste o něm?
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s květinami
    Odměna: 3500BZ, 2300kr, 10x superkrmivo
    Zlatý cíl
    Dodej: 3x páv s květinami
    Odměna: 4500BZ, 4600kr, 15xsuperkrmivo
    Diamantový cíl
    dodej: 6x páv s květinami
    odměna:5500BZ, 6900 kr, 20x superkrmivo


    8)Novinka mezi pávy, někdo vyšlechtil páva, který má na peřích snad všechny barvy duhy!
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s duhou
    Odměna: 3800BZ, 10x floreny, skříňka na nářadí
    Zlatý cíl
    Dodej: 3x páv s duhou
    Odměna: 4800Bz, 20x floreny, 2x skříňka na nářadí
    Diamantový cíl
    Dodej: 6x páv s duhou
    Odměna: 5800bz, 30 floreny, 3x skříňka na nářadí


    9) Byl vyšlechtěný naprostý skvost mezi pávy, páv se slunci!
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv se slunci
    Odměna: 4000BZ, 4000kr, 12h poukaz na kombajn,chovatel a secí stroj
    Zlatý cíl
    Dodej:3x páv se slunci
    Odměna: 5000BZ, 5000 kr, 24h poukaz na kombajn, chovatel a secí stroj
    Diamantový cíl
    Dodej:6x páv se slunci
    Odměna: 6000BZ, 6000 kr, 36h poukaz na kombajn, chovatel a secí stroj


    10)Objev roku!! Po zámeckém parku se prochází páv s diamanty!
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x páv s diamanty
    Odměna: 4300BZ, 6000 kr, konvalinkovo-pivoňková kytice
    Zlatý cíl
    Dodej:3x páv s diamanty
    Odměna: 5900BZ, 7000 kr, konvalinkovo-pivoňkový koláč
    Diamantový cíl
    Dodej: 6x páv s diamanty
    Odměna: 6900BZ, 8000 kr, konvalinkovo-pivoňková marmeláda






    Recepty
    Konvalinkovo pivoňková marmeláda- 4 stupeň
    Potřeba: 1x cukrové želé, 10x voda, 100x konvalinka, 100x pivoňka, 40x želírovací cukr
    Proti hodnota: 28 000
    Bonus: +5% při sklizni Akční rostliny, doba trvání 6h


    Konvalinkovo pivoňkový koláč - 4, stupeň
    Potřeba: 1x kynuté těsto, 10x sůl, 100x konvalinka, 100x pivoňka, 2x mléko, 3x vejce
    Proti hodnota: 25 600
    Bonus:+5% při sklizni hub, doba trvání 5h


    Konvalinkovo pivoňková kytice – 4 stupeň
    Potřeba: 1x květinové Aranžmá, 100x konvalinka, 100x pivoňka, 40x květinový drát
    Protihodnota: 23 500
    Bonus: jednorázový bonus 2000 BZ na baharamě


    [​IMG]


    [​IMG]

    Výrobna pavích per

    od 55 lvl
    Potřeba: 14 kladívek, 300 prken, 500 hřebíků, 2x koš, 3x pila
    Trvání: 27 hodin
    BZ: 320
    Zisk: 1x paví pero, 1x hnůj
    Krmivo: 1x paví krmivo , 1x páv​




    Paví bál

    1)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 1x paví pero
    Odměna: 200x BZ, 100 kr
    Zlatý cíl
    Dodej: 3x paví pero
    Odměna: 300x BZ, 300 kr
    Diamantový cíl
    Dodej: 9x paví pero
    Odměna: 500x BZ,700 kr

    2)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 5x paví pero
    Odměna: 500x BZ, 200x kr
    Zlatý cíl
    Dodej: 12x paví pero
    Odměna: 1 000x BZ, 600x kr
    Diamantový cíl
    Dodej: 30x paví pero
    Odměna: 2 000x BZ, 1 200x kr

    3. úkol
    Stříbrný cíl
    Dodej: 6x paví pero
    Odměna: 1 500x kr, 100 hřebíků
    Zlatý cíl
    Dodej: 14x paví pero
    Odměna: 2 000 kr, 200 hřebíků
    Diamantový cíl
    Dodej: 33x paví pero
    Odměna: 3 000 kr, 300 hřebíků

    4)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 7x paví pero
    Odměna: 2 000x kr, 2x Superkrmivo
    Zlatý cíl
    Dodej: 16x paví pero
    Odměna: 3 000x kr 4x Superkrmivo
    Diamantový cíl
    Dodej: 37x paví pero
    Odměna: 5 000x kr 6x Superkrmivo

    5)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 8x paví pero
    Odměna: 2 000x BZ, sběrný koš
    Zlatý cíl paví pero
    Dodej: 18x paví pero
    Odměna: 3 000x BZ, sběrný koš
    Diamantový cíl
    Dodej: 40x paví pero
    Odměna: 5 000x BZ, sběrný koš

    6)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 9x paví pero
    Odměna: 2 000x BZ, 3x super hnojivo
    Zlatý cíl
    Dodej: 20x paví pero
    Odměna: 3 000x BZ, 6x superhnojivo
    Diamantový cíl
    Dodej: 43x paví pero
    Odměna: 4 000x BZ, 9x superhnojivo

    7)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 10x paví pero
    Odměna: 2 000x BZ, skříňka na nářadí
    Zlatý cíl
    Dodej: 22x paví pero
    Odměna: 3 000x BZ, 2x Velká skříňka na nářadí
    Diamantový cíl
    Dodej: 46x paví pero
    Odměna: 4 000x BZ, Obrovská skříňka na nářadí

    8)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 11x paví pero
    Odměna: 1 000x kr, 5x páv
    Zlatý cíl
    Dodej: 24x paví pero
    Odměna: 2 000x kr, 10x páv
    Diamantový cíl
    Dodej: 39x paví pero
    Odměna: 3 500x kr, 15x páv

    9)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 12x paví pero
    Odměna: 1 500x BZ, 5x floreny
    Zlatý cíl
    Dodej: 26x paví pero
    Odměna: 2 500x BZ, 10x floreny
    Diamantový cíl
    Dodej: 42x paví pero
    Odměna: 4 000x BZ, 15x floreny

    10)
    Stříbrný cíl
    Dodej: 13x paví pero
    Odměna: Kombajn (12 h), Secí stroj (12 h), Chovatel (12 h)
    Zlatý cíl
    Dodej: 28x paví pero
    Odměna: Kombajn (24 h), Secí stroj (24 h), Chovatel (24 h)
    Diamantový cíl
    Dodej: 45x paví pero
    Odměna: Kombajn (48 h), Secí stroj (48 h), Chovatel (48 h)

    Edit: dnes 11.2.2013 provedena oprava v počtu dodaných pávů u desátého úkolu šlechtění
     
  16. haník30

    haník30 Guest

    Časomíra u vlastního zboží na trhu

    autor: mz4366

    Myslím že by nebylo špatné odpočítávadlo u mé nabídky na trhu v sekci Vlastní zboží na trhu, které by udávalo jak dlouho - třeba v hodinách, nebo dnech - zůstane moje nabídka aktivní, než se vrátí do stodoly. Přece jen v množství nabízených věcí pozapomenu kdy přesně jsem nabídku dala......

    http://img.ramagames.info/tnpkurS9.jpg - takhle by to mohlo nějak vypadat přímo na trhu

    Hodnocení: **
    https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2111677&postcount=164

    Ve spolupráci PT předkládám tři varianty zobrazení ve stodole

    1. varianta - zobrazování zbývajícího času ve tvaru HHH:MM
    [​IMG]

    2. varianta - zobrazování zbývajícího času ve tvaru D HH:MM
    [​IMG]

    3. varianta - datum a čas vypršení nabídky na trhu
    [​IMG]
     
  17. haník30

    haník30 Guest

    Komfortní pole 2x1 a 1x1

    autor: sistva

    Pohodlné pole máme pouze velké (2x2), tak navrhuji aby toto pole bylo i malé (1x1) a střední (2x1). Daly by se pořídit od levelu 60, stejně jako velké. 4x takové trvání, úroda 3x taková jako normální, BZ dvojnásobné, (2x1,1x1(podle velikosti pole))

    [​IMG]

    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2138614&postcount=198

    Hodnocení: **
     
    Janka79 tohle ocenil(a).
  18. haník30

    haník30 Guest

    Výměna mazlíčků

    autor: berda27

    Ahojky,
    mám takový menší návrh. Napadlo mě, že při akci obchodovat a darovat by se dali vyměňovat domácí mazlíčci z farmy. Proč? Nač to bude? Někteří hráči totiž třeba už mazlíčky nechtějí, chtějí se jich zbavit nebo někoho už nebaví hrát, ale má mazlíčky, kteří nejdou darovat nebo vyměnit, takže jestli farmu někomu nepředá, propadne nejen farma, ale i domácí mazlíčci, kteří zůstanou na ní. Proto mě napadlo, vytvořit tento malý návrh a tak zjistit kolik hráčů by také chtěli „umět“ mazlíčky vyměňovat. Třeba já osobně mám 2 mazlíky (sobík a duhová slípka) a chtěla bych třeba dalšího, ale už nemám šanci ho získat, proto by se mohlo zavést vyměňovat mazlíčky za jiné věci.


    A k tomu potřebujeme licence…

    1. Licence – mazlíčka za jinou věc (např. 1x sovu za 1x krůtník C++ nebo 1x duhovou slípku za 1x cukrový strom). Poplatek licence na výměnu 1ks mazlíka = poplatek 2x licence (za 2FL) celkem hodnota 4FL.
    Chtěla bych všechny poprosit, aby v tom nehledali žádné velké zázraky, jedná se o malý a co nejjednoduší návrh [​IMG]

    Předem děkuji za přečtení a ochotu.


    Grafiku připravila strašně hodná hráčka danda-vnovis, za to jí moc děkuji, sama bych to nezvládla

    úvodní obrázek pro zařazení mazlíků do akce obchodovat a darovat

    [​IMG]

    ukázka možné výměny ve vzducholodi


    [​IMG]

    Komentář: http://cs.board.bigpoint.com/farmera...&postcount=212

    Hodnocení: **
     
  19. haník30

    haník30 Guest

    Přidání Johny Citrona do Živoucí legendy

    autor: Crower1991

    Pokud nemáte Johna Citrona, není hned potřeba hlasovat pro ne!

    Zdravím, mám zlepšovací návrh na vylepšení runy živoucí legenda...
    Napadlo mě že by se do této runy, daly stejně jako poháry umístit i dekorace Johna Citrona popřípadě i bobří pekárny nebo veverky s žaludem...
    Spočívalo by to v tom že by jsme ušetřili trochu místa na ploše, a alespoň by nám v runě JC působil na všechny plochy, tak že v tom vidím hned několik výhod [​IMG]
    V runě živoucí legenda by byla záložka na přepnutí se na přidání JC, kde by bylo 5 slotů do kterých by jsme JC mohli umístit, 1 slot by jsme dostali do začátku zdarma (nebo taky ne, nechal bych na RT) další sloty by se daly jednoduše odemčít po kliknutí na slot, každý další slot by stál 50 hvězd!
    Přidávám i grafiku jak by to vypadalo [​IMG]


    Pokud nemáte Johna Citrona, není hned potřeba hlasovat pro ne![​IMG]


    [​IMG]
    Komentář: https://board-cs.farmerama.com/showpost.php?p=2162599&postcount=224
     
    tomokoco tohle ocenil(a).
  20. haník30

    haník30 Guest

    Nový ostrov : LOAMARAMA

    autor: PT-TEAM

    Autor návrhu: Bezejmenný​

    Se souhlasem autora návrh předkládá poradní team.


    Návrh na rozšíření ostrova Bahamaramy - nový ostrov " LOAMARAMA "

    Na ostově by se daly postavit pouze chlívky a stromy - nedalo by se tam umístit žádné pole !

    Z polí by vypadávaly " vypadávátka " v podobě kupek hlíny. Vypadávaly by ze všech ploch a polí na hlavní farmě , lesní mýtině , divoké louce , bahamaramě ( pokud je aktivovaná ) Vypadávání by nebylo omezeno žádným levlem ani akcí , nebo něčím podobným.

    Tahle hlína by se skladovala normálně ve stodole , a za určitý počet hlíny , by bylo možné stavět pozemek - nový ostrov.

    Políčko 1x1 by vyžadovalo 100 jednotek hlíny , a záleželo by jen na vás jak byjste ostrov stavěly.

    Nová plocha , by mohla být pod Bahamaramou a dostat by se na ni dalo nákladní lodí ( na Baha to je výletní loď )
    [​IMG]
    Obrázek není žádné umělecké dílo , ale na ukázku stačí.

    Po kliknutí na nákladní loď , by se zobrazila plocha kde by bylo jen moře a vy byjste musely za pomoci hlíny postavit nový ostrov - velikostně stejný jako Baha + několik políček navíc ( viz. Island Shop ve spodní části tohoto návrhu )

    Kliknutím na plochu by se zobrazila " mřížka " a vy byjste si samy vybraly odkud , nebo z jaké strany byjste začaly stavět. Kliknutím do zvolené mřížky by se hlína odečetla z inventáře , a vy byjste měly k dispozici políčko 1x1 , na které by se dalo umístit cokoli vás napadne - strom , dekorace o velikosti 1x1 , atd. Další políčko už by vás ale nestálo 100 jednotek hlíny ale o 1% víc. Takže 101 jednotek.

    Tady se těžko určuje jestli je to 1% v pořádku a nebo by to bylo lepší navýšit na větší % navýšení.

    Pokud byste klikly na mřížku vedle již obsazeného prvního políčka , získaly byste plochu o velikosti 1x2 , nebo 2 kousky 1x1.

    Tímto způsobem by se dal postavit celý ostrov. Na tento ostrov by se dalo dát pouze to co na Bahamaramu v levlu 2 - ale pouze chlívky a stromy.

    Celé kouzlo je v tom , že ostrov by si mohl pořídit každý bez ohledu na to jestli má Bahamaramu nebo nemá.

    Aby to ale zase nebylo tak jednoduché a snadné , celá Loamarama , by na samotné Bahamaramě byla závislá co se levlu týká.

    Pokud postoupíte na Baha do levlu 2 , automaticky budete v levlu 2 i na Loamaramě.

    Pokud Bahamaramu nevlastníte , ale přesto se rozhodnete si Loamaramu vybudovat , bude k dispozici jen základní možnost pěstování - Banánovník + Voliéra pro papoušky - nic víc by se tam zatím nedalo pěstovat nebo chovat. Bylo by to stejné jako byste měly Bahamaramu v levlu 2.

    I když by ze sklizně pořád padaly BZ , tak bez aktivace Bahamaramy , by se nedalo dostat do dalšího levlu. Až by se aktivovala Bahamarama , tak potom by se BZ připisovala jako Baha BZ - do té doby by byly BZ " archivovány " a po získání Bahamaramy , by byly automaticky přičteny ( takže je možné že by po aktivaci Bahamaramy , hráč ihned poskočil do levlu třeba 7 ) Možnost postupu na " Loamaramě " by ovšem existovala , a to snězením řemeslnických produktů dávající BahamaBZ. Tímto způsobem se dá postoupit na Bahamaramě i bez možnosti Bahamaramu mít aktivovanou. Automatickým postupem na Baha , by samozřejmě byl zajištěn i postup na Loama.

    Po usazení prvního políčka hlíny , by se vám v inventáři oběvil Island Shop , ve kterém by se daly koupit věci potřebné pro chod ostrova.
    Záleželo by pouze na hráči samotném , jestli by si dané oběkty na LoamaRamu přidal nebo ne. Pokud by hráč nechtěl , nemusel by si postavit nic. Pokud by si nepořídil nic , nemohl by zvířatům dát vodu a nebo hnojit stromy pomocí ultrahnojiva.
    Taky by se vykydaný hnůj nepřipočítával do hnojiště , protože by se napřed hnojiště muselo postavit ( hnůj by prostě " zmizel " )

    Za ( třeba ) 500 cihel by se dala postavit stodola , za 500 cihel + 20 částí stroje , by se dal pořídit mlýn ( nezávislý na Baha , takže by se jak na Baha tak na Loam , dalo mlít krmivo zvlášť ) za 500 cihel + 20 částí stroje + 100 prken + 250 hřebíků by se dal postavit Tiki Bar ( Loam Bar ) atd.

    Stodola - velikost 2x2
    Farmářský dům - velikost 2x2
    Vodárna - velikost 1x1
    Hnojiště - velikost 1x1
    Erb - velikost 1x1
    Mlýn - velikost 1x1
    Kombajn - velikost 1x1

    Po umístění objektu na plochu ( mlýn , stodola , hnojiště - vše potřebné pro chod ostrova ) , už by se z plochy nedaly odstranit a nedaly by se tak uložit do inventáře Proto by musel hráč dobře zvážit kam a jestli si daný objekt na plochu umístí. Mohl by ale objekty stěhovat.

     
    Janka79 tohle ocenil(a).
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.