Určeno k archivaci Zlepšovací návrhy Červen 2020

Diskuze na fóru 'Archiv - Ostatní' zahájená uživatelem pezt, 2/5/20.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Souhlasíte s nápadem?

  1. Ano, to by mohlo přivést nové hráče

  2. Ano, ale pouze pokud (doplnit v komentáři)

  3. Ne, je to kravina

  4. Ne, protože (doplnit v komentáři)

Výsledky jsou viditelné až po hlasování
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. pezt

    pezt Board Administrator Team Farmerama CZ & SK

    **** Určeno k archivaci ****
     
  2. Drone_Spencer

    Drone_Spencer Rádoby autor

    Zdravím
    Tento nápad mne přimělo napsat několik desítek elementů a aspektů, a věřím, že projde přes anketu a bude schválen.
    (Jsem i ochoten provést překlad do anglického jazyka pro další předání)

    Jak víme, hra se od svého času a prvopočátku změnila k nepoznání.
    Kdo z vás si ještě pamatuje letecké hodiny se Zuzi, a lety na Baha?
    Kdo si pamatuje eventy k první narozeninové oslavě této hry?
    Je tomu velká doba cesty časem zpět.
    Kdo z vás si pamatuje přidání stromu do hry?
    Tehdy baha stála 200 hvězd.
    Mohl bych takto pokračovat dále.
    Víte kam tím mířím?
    Do roku kdy to vše začalo, pokud dobře počítám, do roku 2012.

    K této hře jsem přišel během hodiny informatiky jako slepec k houslím, nevím ani jak, tehdy jsem se i jinak jmenoval ale to je jiný příběh.

    Zkrátka za tak dlouhou dobu se zde tuna věcí přidala, mnoho z nich se nedá již ani získat, a proto jsem přišel s tímto návrhem, pro jejich nezískatelnost. Nejen pro tu, nyní bude následovat seznam věcí, které mne k tomuto vedly.

    1) Nezískatelnost jistých předmětů ze hry
    -stromy
    -chlévy​

    2) Předraženost těchto již nezískatelných prvků na tržišti, nebo jejich indispozice​

    3) Existence úkolů v družstvu, které nejsou splnitelné pokud
    -hráč nemá majlant krejcarů aby nakupoval na tržišti
    -hráč není multimilionář aby v tomto tzv stylu "slotmachine*" získal potřebné předměty
    -hráč nemá dostatek aspektu štěstí​

    4) Inspirace odjinud (Jedna nejmenovaná hra), sice na trochu jiném principu, ale i tak, tato hra umožňuje následující:
    -jen jednou a pouze jednou získat každý předmět, pokud hráč chtěl víc, musel již platit premiovou měnu, nebo kupovat za reálné peníze
    -jen jednou a pouze jednou a to v základní verzi pokud existuje vylepšení (představme si to na farmě, existuje li strom XXL XL a základní získáme jen ten základní, pokud existuje chlév II III IV tak opět nezískáme tato vylepšení ale jen jeho základ) ​

    Toto bylo vyřešeno jejich systémem, který je náročný popisovat, převedu jej tedy do systému uplatnitelného na farmeramě.

    Nebudu tu dělat celý sáhlo-dlouhý výpis, pouze ukázku, kterou v případě nejasnosti objasním v komentářích.

    Celý systém by se dal do farmeramy převést následovně.

    Do družstva by se přidala nová Questová série, dostupná od levelu 100
    (toto si protiřečí s tématem nápadu, tak trochu, ale jde o to, dát tam nějaký ten milník, který je přeci jen trochu daleko)

    Tato questová série by se mohla do nekonečna rozšiřovat, pokud se do hry přidá nová věc z kategorie stromy, chlévy nebo výrobny

    Princip by poté byl následující, dáme si příklad na losí osadě a výrobně kterou tato osada má, neboť sem nedávno viděl požadavky na tento předmět.

    Každý úkol by byl z kategorie bronzová, a přinášel by malou challenge pro hráče. Požadoval by nepředstavitelně velké množství čtyř různých položek, které je ale hráč schopen získat aniž by do hry investoval cent. Dejme tomu na tom levelu 100 by to mohlo být třeba toto:

    500 medu 700 kravského mléka 900 kozího mléka 1000 vajec
    (jde čistě o příklad, možná i velký extrém, ale chápete kam tím mířím)

    odměna by obsahovala jen jednu položku, zde v našem příkladu losí osadu
    (odměna by naopak neobsahovala žádné mince, žádné zkušenosti, žádné hvězdičky, nic, jen a pouze tu osadu)

    Druhá mise by poté pracovala následovně jako předešlá, ale už by mohla obsahovat i losy získatelné z této osady.

    Zkrátka hráč by mohl získat předměty, které potřebuje do misí v družstvu, hra tím nepřijde o zisk, ba naopak získá spoustu nových hráčů, kteří získají možnost získat předměty, které jsou dávno v časech minulých, přesto ale potřebných, a nebo těch co jsou velmi drahé a jsou stylu "slotmachine*" a navíc si právě tito hráči řeknou že si i nějaké to premium koupí a tím hře přinesou zisk

    Navíc, pokud hráč bude chtít zisk věcí urychlit, bude si stejně muset koupit nějaké ty premiové věci, protože s jedním kusem půjde vše pomalu, každopádně by to bylo dobré gesto od hry, získat od všeho jeden a pouze jeden kus za všemi hráči splnitelné stálé a konzistentní úkoly.

    -----
    PLUSY pro hru
    - přísun nových hráčů
    - potenciálně větší zisk z nových hráčů
    - navýšená spokojenost hráčské komunity

    MINUSY pro hru
    - malá, neznatelná ztráta financí od těch, kteří se spokojí jen s jedním kusem a počkají si do mise
    - ti kteří se spokojí jen s jedním kusem a čekáním nemusí přinést zisk

    ---------
    PLUSY pro hráče
    - získatelnost každého premiového aspektu právě jednou, bez útraty jediného centu

    MINUSY pro hráče
    - splnění extrémně náročných a sáhlo-dlouhých úkolů

    -----------

    SUMA SUAMRUM
    Navrhuji přidat extrémně náročné úkoly, zamknuté levelem cca 100, kde bude každá z premiových věcí přesně 1x aby každý mohl splnit všechny mise v družstvu. Hra tím může nabrat nové hráče a ukázat stávající komunitě vstřícnost. O zisk nepříjde, stále tu bude dost hráčů co bude chtít utrácet za urychlení všeho.
    ----

    *slotmachine = takový systém na kterém pracují hrací automaty v casinech. Na tomto principu pracují i tajemné výběhy a sazeničky, jsou dány prvkem náhody, vzhledem k tomuto aspektu by hra tedy měla mít upozornění na tento prvek neboť podporuje "hazard" v mysli hráče.
     
  3. pezt

    pezt Board Administrator Team Farmerama CZ & SK

    Ahoj Drone_Spencer

    Tvůj návrh nějak postrádá hlavu a patu, za prvé anketa neodpovídá pravidlům.
    Za druhé, celkově návrh je zmatečný a není tam jasné co a jak, chce to prostě konkretizovat.

    Zamykám

    [​IMG]
     
  4. jajamak

    jajamak Pisálek fóra

    Navrhuji do tlačítka kola štěstí vložit možnost vsadit možný počet zatočení. Výhra by se násobila tímto počtem. Bohužel mi nejde vložit obrázek
    [​IMG]
     
    Naposledy upraveno: 16/6/20
  5. pezt

    pezt Board Administrator Team Farmerama CZ & SK

    Ahoj jajamak

    Bohužel tvůj návrh nesplňuje podmínky pro vložení návrhu, doporučuji si prostudovat pravidla

    Zamykám

    [​IMG]
     
  6. nini.ni

    nini.ni Zelenáč fóra

    Název: Darování a výměna, výběr dostupných

    ANO: 54 hlasů 98.2%
    NE: 1 hlas 1.8%


    Ahojky,
    Navrhuji přidání filtru do akce Výměna a Darování tak aby vyfiltroval položky, které požadují ostatní hráči a já je mám dostupné ve svém inventáři. Filtr by porovnal, to co mám v inventáři a nabídl takové výměny, které mohu přijmout.
    pááá
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 27/6/20
  7. jan.svatek

    jan.svatek Titán fóra

    Hlasuji ano, nicméně podobné návrhy už tu byly a kde nic tu nic.
    Ono by možná stačilo, aby nemusel hráč při přeskoku do další nabídky touto nabídkou dále listovat (lépe více místností nabídek s nabídkami než méně místností nabídek s více nabídkami).

    Ale co - uvidíme, jak se bude Farmerama tvářit v tom novém prostředí (hlavně aby na jednom počítači mohla být spuštěna ve dvou různých prohlížečích paralelně pro dva hráče, kteří se dělí o jeden počítač, a aby fungovala v internetových prohlížečích na mobilech či tabletech - to je momentálně asi to nejdůležitější, co mě zajímá... ostatní jsou vlastně jakési perlličky na dortu, bez nichž se koneckonců i obejdu).
     
  8. kaolín11

    kaolín11 Živoucí legenda fóra

    Toto už se tu řešilo mnohokrát.V podstatě v nabídkách OaD nefunguje vůbec nic.Jistě bych i uvítal informaci o dekoracích apod.
    Dále,jak už jsem kdysi psal,docela by mně zajímalo,kolik mám položek od dané komodity,abych je nevymněnil úplně všechny!A našlo by se toho více.
    Nicméně dávám ano.
     
  9. makak-magot

    makak-magot Stará škola

    Jsem na tom jako ostatní - O&D by si zasloužilo mnohá vylepšení, ale i toto drobné by pomohlo, dávám Ano.
     
  10. GordonSargent

    GordonSargent Imperátor fóra

    Když stále je to jako na "dvorečku" rovněž mě obtěžuje, když na něco narazím, tak se musím vrátit a zkontrolovat si jak na tom jsem.U vlaků totéž, raději těch vlaků naplním několik naráz a o floreny přece nepřijdou. Při OD chápu, proč stromy nepůjdou měnit, bylo by to i proti nám, ale proč dekorace z kola, to by BP nepoložilo a někteří by si jen doplnili řádky. A tak by se dalo pokračovat, zdlouhavé, neefektivní a jen zocelené farmářské duše to podstupujíxD
     
  11. evainfo

    evainfo Živoucí legenda fóra

    Hezký den :) už se to asi dříve řešilo, ale každý další návrh je zde určitě na místě, snad se vzducholoď zrenovuje a oblíbená akce nezůstane další noční můrou této farmičky :p je smutné najít dobrou nabídku a než si vyhledám a zjistím co mám, je to fuč a zbytečně jsem to odstranila z farmičky :sleepy: tak se přidávám, že nějaké info o svých možnostech do prodeje ve vzducholodi by bylo vážně fajn a určitě s návrhem souhlasím ;)
     
    Naposledy upraveno: 20/6/20
  12. gorilka0081941

    gorilka0081941 Perspektivní autor

    dobrý večer mohli by se při akci obchoduj a daruj poslat chlívky zviřatek některé nejdou ani stromky jinak sem spokojená stou akci
     
  13. pezt

    pezt Board Administrator Team Farmerama CZ & SK

    Ahoj nini.ni

    Návrh splnil předepsané podmínky a bude předán RT, který rozhodne o jeho případné realizaci.

    Fajn hru pezt

    Téma zamykám

    [​IMG]
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.