FAQ Město

Diskuze na fóru 'FAQ - Hra a fórum (CZ)' zahájená uživatelem FAQ, 12/5/16.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  2. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Jak se dostat do města?

    Město je dostupné od 1. levelu.

    Na mapě jej najdete pod ikonou.​

    [​IMG]

    Pro vstup musíme již pouze na tuto ikonu kliknout.​

     
  3. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Banka

    Dostupná od 1. levelu.

    Na mapě města ji najdeme pod ikonou

    [​IMG]

    Popis banky najdeme v tématu:
     
  4. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Bilboard s akčními nabídkami - deaktivováno

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mapě města jej najdete pod ikonou​

    [​IMG]
    Zobrazuje nám nejrůznější výprodeje a nabídky nákupu premium, pomocníků, florenů, balíčků a dalších věcí usnadňujících farmářský život. Po kliknutí na bilboard budeme přesměrováni do zabezpečené platební oblasti. Někdy jsou nabídky opravdu jedinečné pro konkrétního hráče.

     
  5. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  6. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Dílna - základní popis

    [​IMG]
    • Čísla pod ikonou nářadí udávají počet, kolik jsme okamžitě schopni ze stodoly dodat / počet požadovaného množství
    • Po najetí myší na ikonu nářadí nám tooltip zobrazí stav našich zásob ve stodole
     
  7. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Nářadí
    • Nářadí budeme potřebovat pro stavbu chlévů a výroben
    • Nářadí získáme:
      • konkrétní nářadí
        • vyskakováním při sklizni polí, stromů, chlévů a výroben od 8. levelu
        • dárkem od sousedů
        • plněním sezónních akcí a stálých úkolů v Družstvu (okamžitou přeměnou beden s nářadím v odměnách)
      • nářadí, které se ukládá ve stodole - Inventář - ikona Dekorace - záložka Spotřební zboží - po kliknutí na zelené tlačítko Použít se 100ks změní na konkrétní nářadí
        • řádky v nebi
        • dekorace
      • z beden s nářadím, které lze získat:
        • zakoupením ve Farmářském obchodě - záložka Příslušenství
        • zakoupením v akci Výprodej
        • plněním sezónních akcí, kdy se odměna uloží do Inventáře - ikona Dekorace - záložka Spotřební zboží - po kliknutí na zelené tlačítko se změní na konkrétní nářadí
    • Přehled nářadí
      Název
      Barva​
      Cihla​
      Část stroje​
      Dřevěné kladivo​
      Hřeben​
      Hřebík​
      Kladivo​
      Košík​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Název
      Nůžky​
      Odkapávací nádrž​
      Pila​
      Prkna​
      Rýč​
      Sazenice dubu​
      Sprej​
      Staré železo​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Název
      Střešní tašky​
      Štětcové pero​
      Štítek na zavazadlo​
      Včelí královna​
      Ventilátor​
      Zachycovač pírek​
      Vrtačka​
      Stavební plán pro zvěřinec​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      Název
      Stavební plán pro arboretum​
      Stavební plán pro výrobnu​
      Hoblík​
      Stavební plán pro muzeum​
      -​
      -​
      -​
      -​
      Ikona
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      -​
      -​
      -​
      -​
    • Stav zásob konkrétního nářadí zjistíme ve Stodole záložka Ostatní.
    • Důležité:
      • Vrtačka vypadává pouze při sklizni Skladišť
      • Stavební plán pro Zvěřinec: lze získat pouze plněním úkolu Zvěřinec - IV, Baha zvěřinec - IV a Děsivý zvěřinec - II v Družstvu
      • Stavební plán pro Arboretum: lze získat pouze plněním úkolu Arboretum - III, Baha arboretum - IV a Děsivé arboretum - 2 v Družstvu
      • Stavební plán pro Výrobnu: lze získat pouze plněním úkolu Výrobna - IV a Baha výrobna - IV v Družstvu
      • Stavební plán pro muzeum: lze získat pouze plněním úkolu Muzeum v družstvu Družstvu
    • Systém vyskakování materiálu při sklizni:
      Pro zjednodušení příklad: řekněme, že zda v okamžik sklizně dostane hráč materiál je určeno celým číslem, 1 = ANO 0 = NE a že algoritmus generuje číslo (se vstupem zmiňovaného času, BZ a náhodným číslem) na dvě desetinná místa v rozmezí 0,00 až 1,00, která jsou před vyhodnocením zaokrouhlena na celá, tedy na 1, nebo 0. Algoritmus tedy vše uvedené vypočte a výsledkem je 0,33 a po zaokrouhlení by byla 0, čili žádný materiál, nebo 0,51 tedy materiál.
     
  8. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Přehled dostupných chlévů a výroben
    ZvířeZákladUpgrade I:Upgrade II:Upgrade III:Upgrade IV:Upgrade V:
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Slepice
    -
    -​
    Žába
    -
    -​
    Myš
    -
    -​
    Králík
    -
    -​
    Pes
    -
    -​
    Koza
    -
    -​
    Kachna
    -
    -​
    Krocan
    -
    -​
    Ovce
    -
    -​
    Netopýr
    -
    -​
    Prase
    -
    -​
    Vrána
    -
    -​
    Kráva
    -
    -​
    Kočka
    -
    -​
    Kůň
    -
    -​
    Husa
    -
    -​
    Ryba
    -
    -​
    Kukačka
    -
    -​
    Včela
    -
    -​
    Pštros
    -
    -​
    Osel
    -
    -​
    Chameleon
    -
    -​
    Bobr
    -
    -​
    Páv
    -
    -​
    Medvěd
    -
    -​
    Papoušek
    -
    -​
    Opice
    -
    -​
    Slon
    -
    -​
    Velbloud
    -
    -​
    Panda
    -
    -​
    Rys
    -
    -​
    Motýl
    -
    -​
    Anakonda
    -
    -​
    Lama
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Koala
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Tuleň
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Žralok
    -
    -​
    Křeček
    -
    -​
    Krab
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Mlok oranžový
    -
    -​
    Delfínice
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Škorpion
    -
    -​
    -​
    Lenochod
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Želva
    -
    -​
    Tygr
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    Nemrtvá ovce
    -
    -
    Mýval
    -
    -​
    -​
    Choboťák
    -
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
    -​
     
  9. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  10. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmářské úkoly - návod

    [​IMG]

    • Kategorie úkolů:
      • [​IMG] Zahájené: nedokončené úkoly dostupné pro dosažený level.
      • [​IMG] Akce: úkoly zobrazené po krátký čas
      • [​IMG] Oblíbené: hráčem označené úkoly
      • [​IMG] Speciální: úkoly, které mají něco odemknout
      • [​IMG] Normální: úkoly pro Farmu
      • [​IMG] Bahamarama: úkoly spojené s Bahamaramu
      • [​IMG] Děsivé: úkoly spojené s Děsivou nocí
      • [​IMG] Chovatelské: úkoly týkající se šlechtění zvířat dostupné pro dosažený level.
      • [​IMG] Podivuhodný výběh: úkoly týkající se speciálních stájí
      • [​IMG] Podivuhodný strom: úkoly týkající se speciálních stromů
      • [​IMG] Dílna: úkoly pro produkty
      • [​IMG] Ukončené: zde se zobrazují již ukončené stálé úkoly
    • Rozdělení úkolů dle způsobu plnění:
      • Bez časového limitu: dodává se zboží ze stodoly
      • S časovým limitem: dodává se zboží během sklizně
    • Možnosti řazení úkolů:
      • Nejnovější: seřadí úkoly podle přidání úkolu do hry
      • Nedávno zahájené: seřadí úkoly od posledního plnění
      • Pokrok: seřadí úkoly podle procent plnění
      • Od A-Z: abecední řazení
      • Podle levelu: řazení podle levelu potřebného pro splnění úkolu
    • [​IMG] přesměruje k nákupu stromů / chlívků za Floreny
    • [​IMG] přesměruje k nákupu rostlin / stromů / chlívků za Krejcary
     
    iDavis tohle ocenil(a).
  11. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Plnění úkolů bez časového limitu
    • Do těchto úkolů se dodává zboží ze stodoly
      [​IMG]
    • Při dodávání zboží se otevře okno, kde máme tyto možnosti:
      • dodat jednotlivé druhy zboží
        • tlačítko [​IMG]
      • dodat vše najednou
        • tlačítko [​IMG]
      • dokončit cíl za floreny. Cena dokončení se mění podle typu dodávek a nebo ji můžeme snížit i částečným splněním úkolu.
        • tlačítko [​IMG]
    • Při dodávání jednotlivých druhů zboží se nám otevře okno, umožňující postupné dodávky do úkolu (pokud máme tuto volbu aktivovanou v nastavení):
      [​IMG]
      • U tohoto okna máme dvě možnosti
        • dodat celkový počet, který je potřeba dodat do úkolu
        • v případě, kdy máme ve stodole přesný počet kolik je požadováno nebo méně (platí pro rostliny):
          • dodat tolik, kolik je v okně uvedeno což je požadavek - 10 ks, tedy tak, aby nám ve stodole zůstalo pár kusů na další pěstování
          • toto číslo přepsat a dodat vše co máme ve stodole.
    • Popis některých možných situací při plnění těchto úkolů:
      • po najetí myší na dodávanou surovinu je v tooltipu vidět, kolik jsme již dodali / kolik se má celkem odevzdat
      • [​IMG] [​IMG] zašedlé tlačítka pro odevzdání surovin nebo okamžité dokončení úkolu můžou mít tyto důvody:
        • nesplnění předchozího stupně/cíle
        • nedostatečný level pro splnění úkolu nebo v případě Bahamarama surovin jejich neodemknutí ve Starověkém opičím chrámu
        • deaktivace částečných dodávek v nastavení
        • u tlačítka Dodat vše i nedostatek zboží pro dodání
      • [​IMG] toto tlačítko může být šedivé z důvodu:
        • nutnosti dodání části požadovaného množství
        • nedostatku Florenů na herním účtu
        • nesplněním předchozího stupně/cíle
      • [​IMG] nás přesměruje do Farmářského obchodu k nákupu položek za Krejcary
      • [​IMG] nás přesměruje do Farmářského obchodu k nákupu položek za Floreny
     
  12. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Plnění úkolů s časovým limitem
    • Do těchto úkolů se dodává zboží během sklizně
    • Tyto úkoly jsou označeny ikonou časomíry, která zároveň uvádí čas potřebný na splnění úkolu
      [​IMG]
    • Doporučený postup plnění úkolu:
      1. vypěstujeme požadované plodiny, nebo jejich část
      2. spustíme úkol
      3. zkontrolujeme, zda v pravém horním rohu na herní ploše vidíme lištu s úkolem
        [​IMG]
        • po kliknutí na dodávanou surovinu je v tooltipu vidět, kolik jsme již dodali / kolik se má celkem odevzdat
      4. započneme sklizeň
      5. plnění úkolu se může stopnout tlačítkem Zrušit. Vše, co jsme již odevzdali do úkolu se vrátí do Stodoly
      6. po splnění úkolu se nám ukáže Infookno o získání odměny.
      • Důležité: nelze plnit 2 časové úkoly současně. V jednu chvíli může být spuštěn jen jeden časový úkol.
     
  13. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Komiksová knihovna - deaktivováno

    [​IMG]

    • Vybereme si komiks, který chceme spustit.
      • přehled
    • Kliknutím na [​IMG] spustíme úkol.
    • Následně se otevře první stránka komiksu. [​IMG]
    • Kliknutím na tlačítko K úkolu otevřeme úkol s náhodně vygenerovanými dodávkami
    • Přehled vygenerovaných dodávek a odměn získáme přechodem na další stránku komiksu.[​IMG]
     
  14. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmářský obchod

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mapě města jej najdete pod ikonou

    [​IMG]

    Farmářský obchod umožňuje nákup pomocníků, florenů, krejcarů a dalších věcí usnadňujících farmářský život.

    Popis farmářského obchodu
     
  15. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmerama fan shop

    Dostupný od 1. levelu.

    Na mapě města jej najdete pod ikonou

    [​IMG]

    • Fan shop umožňuje tvorbu a nákup:
      • triček, nátělníků, mikin, dětských body, bryndáků
      • polštářů, tašek
      • hrnečků. termohrnků, termolahví
      • krytů na telefony, placek
    • K dispozici je v jazycich:
      • angličtina
      • němčina
      • španělština
      • francouština
      • italština
      • polština
     
  16. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Letní kino

    Dostupné od 1. levelu

    Na mapě města ho najdeme pod ikonou

    [​IMG]
    • Po kliknutí se mám zobrazí toto okno:
      [​IMG]
    • Mimo filmy od sponzorů máme k dispozici různé ankety nebo úkoly z označováním náhodně zvolených možností (auta, osoby, budovy)
    • Vše je potřeba dokončit, při přerušení filmu se mám body nepřipíší
    • Po úspěšném dokončení se nám zobrazí [​IMG] a [​IMG] a připíšou získané kinobody
    • Další film se objeví až po 30 vteřinách
      • Čas zbývající do spuštění dalšího filmu, se zobrazí v tooltipu nad tlačítkem xxxx
    • Během 24 hodin získáme body dle následující tabulky:
      Pořadí1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13. a další
      Body
      15​
      15​
      15​
      15​
      5​
      3​
      2​
      2​
      2​
      2​
      2​
      2​
      1​
    • Jestliže není k dispozici žádný film (anketa, úkol) zobrazí se nám toto upozornění:
      [​IMG]
    • Získané kinobody můžeme vyměnit za:
      • 750 Krejcarů - 75 kinobodů
      • 5 Superhnojiv - 50 kinobodů
      • 1 Floren - 20 kinobodů
    • Možné problémy s kinem:
      • zapnuté blokování reklamy (doplněk prohlížeče Adblock)
      • vlastnictví multiúčtu (tedy registrace více herních účtů na jedné mailové adrese)
      • pomalý nebo nestabilní internet
     
    ivca06 tohle ocenil(a).
  17. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Náměstí

    Dostupné od 1. levelu

    Na mapě města ho najdeme pod ikonou​

    [​IMG]
    • Na náměstí probíhají sezónní akce.
    • Plán akcí na měsíc zjistíme na herním fóru v kalendáři.
    • Přehled probíhajících akcí zjistíme:
     
  18. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Pošta

    Dostupná od 1. levelu.

    Na mapě města ho najdete pod ikonou

    [​IMG]

    Pošta nám umožňuje:
    Důležité bezpečnostní upozornění: herní podpora, administrátoři hry, administrátoři nebo moderátoři herního fóra nevyužívají herní poštu pro komunikaci s hráči a nikdy nebudou touto ani jinou cestou po vás vyžadovat přihlašovací údaje ke hře. Tyto údaje znát nepotřebují.
    Na zprávy vyžadující takovéto informace nikdy nereagujte. Stejně nereagujte na vulgární zprávy nebo zprávy vyžadující osobní údaje. Takové zprávy nemažte a obraťte se na herní podporu.

     
  19. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Čtení příchozích zpráv

    Po otevření pošty se nám zobrazí toto okno:
    [​IMG]

    • Do herní pošty se dostaneme
      • ve městě, přes budovu Pošty
      • z herní plochy po obdržení zprávy kliknutím na obálku pošty. Viz. obrázek.
        [​IMG]
    • Obdržené zprávy jsou uloženy ve složce: Příchozí pošta
    • Řazení zpráv lze měnit na vzestupné nebo sestupně dle:
      • odesílatele
      • předmětu zprávy
      • data
    • Ve složce Příchozí pošta máme po označení jedné nebo více zpráv možnost:
      • blokovat odesilatele
      • přidat odesilatele do seznamu přátel
      • zprávu smazat
    • Při čtení příchozí zprávy máme možnost:
      • zprávu smazat
      • napsat odpověď
    Důležité: pokud se dozvíte o tom, že vám od spoluhráčů nedochází pošta, je nezbytně nutné kontaktovat herní podporu.

     
  20. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Zasílání zpráv spoluhráčům

    Pro vytvoření nové zprávy máme 2 možnosti:
    1. přes záložku Vytvořit zprávu:
      [​IMG]
      • kolonka Příjemce musí obsahovat nick adresáta v přesné podobě v opačné případě se může stát, že se zpráva neodešle nebo dorazí jinému hráči
      • zprávu odešleme kliknutím na tlačítko Odeslat, které se stane aktivním po vyplnění všech položek zprávy
    2. přes tlačítko Odpověď v obdržené zprávě:
      [​IMG]
    3. přes volbu Poděkování v okně s dárky
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.